从6级到7级⏩,需要整整2万的升级经验🐯。而一只荒野恶狗的原本经验才200🏹,尤其是我6级杀5级的怪✏,更是削减了50点🎅。

我见还差500经验便要升级⛺,于是很快有了升级后更换地图的想法🐡。

这时🐊,突然有人从背后拍了我一下🎻,怯生生道⛔:“这位年轻的勇士👏,看你杀那荒野恶狗很轻松🏛,我想你一定很强大🏣,可以帮上我的大忙🌕!”

回头一看🐄,我见是一个满脸胡子渣的大叔🌯,他身上破破烂烂打满了补丁👡,透着一种岁月的沧桑感觉✌。

我心下暗想着任务主动上门⛩,肯定好处更多🍉,于是连升级也暂且放下道🅱:“大叔有什么困难?”

“哎🌨,最近野兽泛滥🌘,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🌫,这日子没法儿过了啊🌈。”大叔一脸苦闷🎴,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐻,绝了后患♉,我一定好好回报勇士♑!”

“呵呵🐒。”我贼笑地拍着胸膛🐃,“大叔放心吧⬛,助人为乐是我的本分👜,回报神马的都是浮云❕!”

“啊🎍,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎆,心地真好🌊!”大叔听得两眼陡亮➰,“这件事情就多多劳烦勇士了🍸,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🌫,我一定请村里的铁匠师傅🈚,为你打造一柄上好的武器👢,助你强大✊!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🍝。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说♈,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏾,但那价钱最低也要1个金币🏰,根本不是我等新手玩家可以买得起的⤴。

现在倒好🎛,只要割下红毛饿狼头领的首级⏺,就能得到一把铁匠打造的武器🌝,绝对要比新手木剑的攻击更高🍱。

于是干干脆脆👞,我连难度也完全不顾🌔,满口答应🌎。

叮🀄!系统提示⬜:“恭喜🎠,您接受了铲除饿狼任务👪。”

……

【铲除饿狼】任务描述🍲:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🆑。只要击杀了它们的头领〰,群狼无首之下必定作鸟兽散👠,不敢再次为祸百姓🎱。

任务目标🈯:击杀红毛饿狼10只❎,取得红毛恶狼头领首级🏗。

任务进度❣:红毛恶狼(0/10)🌙;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌁:云水山岗任务难度🐀:一星……

传说世界👧,任务按照难度和奖励从低到高⌛,一共分为0-12个星级⌛。其中0星最低🐡,12星最高🌿。并且🈵,每两个星级之间🅰,都还存在半星划分🐅,比如1星半🌆,难度和奖励都要高于1星🍟。

告别了大叔⬇,我提着新手木剑上路了🍟。

云水山岗🏇,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远❓,直接向前再走一段路程便轻松到达⛪。

这个时候👑,云水山岗也有少量玩家正在杀怪✳。我一看红毛饿狼的属性🐿,顿时嘴巴微微张了张🍤。

【红毛饿狼】等级⛵:8生命🏆:250物攻⏭:10-48物防🎤:6-25技能♏:撕裂🎹,对目标造成流血伤害🈁,持续时间8秒♿。

……

其实相比而言🌏,我目前6级便有4-101的高攻❇,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🍍。

只是🏎,我的物理防御才2-33🍅,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎱。尤其是那红毛饿狼首领🍓,虽然暂时没有瞧见🏺,但却想来攻击肯定非常犀利🏪。

看了看目前155的生命⏪,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎾,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍒。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍞,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌲。

不过❓,我也因此挨了它一爪🎙,立即损失14点生命🍻。

“你丫个跑龙套的🏝,看我不剁了你👇!”

我连续两剑挥下🌞,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🏫,接着最后一剑⛽,当场趁它还未反击之前🏂,将它打挂在地🍧。

叮➡!系统提示🏑:“您获得了500经验🌛。”

叮🎁!系统提示🎄:“恭喜🍎!您的等级的得到提升🐤,特此奖励5点自由属性🌫,可自由添加〰。”

……

没得说⛅,升到7级之后的第一件事🍁,我便将5点自由属性分配🍯,陡然飙升到了4-109的物攻🏉。

再次对上红毛饿狼🌦,我已显得较为轻松🍬。直接三剑下去⏬,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🏋,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍻。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🐂,可能会有狼皮的需求🐣。

数量🈵:1……

咧嘴一笑⬛,我很快调整状态👠,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后⛅,仍然没有离开⛓。

一方面🍾,红毛饿狼首领还没刷新出来🎓。而另一方面👙,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮⏺,数量累计多了🍫,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏓,并且还不会耽误升级时间👛。

一举三得🎄,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🐔,我从7级升到8级🐗,物理攻击再次增添了8点⌛,到了4-117的地步➕。

这时候👟,东面突然传来一声惊呼🎉:“哇〽!红毛饿狼头领⛪!橙色BOSS⛪!”

传说世界🍀,BOSS也有高等和低等之分👘。从低到高🐟,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🎤,银色和金色区分🌩,一共9个等级🎪。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS✍,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚👲。

如今👦,红毛饿狼头领是橙色BOSS👈,想来至少都比赤色更为牛逼一些🏗。

听得这声惊呼🎮,我不由迈开脚步🍊,飞速冲了过去🌽。

测试中的完美敏捷评分🏑,给了我很高的移动速度🆙,居然后发先至㊗,第一个冲到BOSS面前🌛。

【红毛饿狼头领】等级🐏:9生命👢:2000物攻🈷:20-78物防🍏:15-55技能🍼:撕裂⚾,对目标造成流血伤害✴,持续时间20秒⛴;怒之咆哮🌻,对目标造成眩晕伤害🏳,持续时间5秒🌦。

……

一看那高达2千的血量🎛,我不由心底发懵🎸,暗道这BOSS有点棘手🐓。

不过🎋,云水山岗的玩家那么多🈂,只要我能随时对BOSS发起进攻🍕,并且没有挂掉🐷。那么🍑,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🈹。

“你丫个跑龙套的⛎!看我不把你搞死搞残🏏!”我嘿嘿暗笑👠,抬手一剑汹汹挥了下去🌛。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🍉,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🌉。

一击过后👈,周围很多玩家也刚好冲了过来🌟。这下子♑,我们一群足足二十多号玩家🎺,将那红毛饿狼头领围得水泄不通👢。

“靠👠!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍚,但却依然狠命地挥动木剑🎅。

噗哧👍!红毛饿狼头领立即掉落12点生命✝。

与此同时☝,其他玩家也纷纷效仿🐨,全部都希望自己可以打出更多的伤害⛎,夺得BOSS的归属权利🎍。

事实上🏜,传说世界的怪物归属问题⛴,有一套很复杂和人性化的计算公式🏍。这要看初次攻击🌄、初次与再次攻击的时间间隔♒、玩家是否中途离开地图🎰、玩家是否中途死亡🎷、伤害总值⛅、最后一击🐑,等等等等🎺,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🍙。

反正🐙,这有很多方面的综合数据衡量🆑,才能做到公平公正🏠,杜绝那些家族或者公会🌉,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级Ⓜ。

比如🐬,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🆚。而家族族长🍊,则吩咐底下的成员将怪打残🍮,不能杀死⛴。

这样的话🏽,家族族长便能白白捡了便宜🌊,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍯。

如果这么做🌋,在别的游戏之中或许可以🉑。但如今的传说世界🌍,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级👈,然后把怪物的归属权利🏕,判给那些辛苦将怪打残的家族成员☕。

而家族族长🐟,尽管他是最后一击杀掉怪物的人⛹,可却丝毫得不到经验👙。

总之➿,传说世界的怪物归属问题⛅,我们玩家一般很难精准计算🌼,除非情况变得简单明了才好判断🍟。

就像现在⛵,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况⏲,其实属于比较复杂的一种⛄。

虽然🐢,我的移动速度飞快🏂,以至抢下了第一次攻击♿。但是🐦,如果我隔岸观火不再进攻⛽,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🍺。

所以说🍠,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候♋,我也没有例外👖,根本不顾生命多少🏏,手中木剑狠命地斩下-

46🏤!-

38🏈!-

58🏛!

我的高攻属性〽,给我带来了诸多便利⛪。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害♿,我是在场玩家之中最高的一个👝。甚至🏐,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🌀。

于是🐘,我便自然可以预测BOSS的归属♐,绝对是我风流秀才无疑🐶!

这让我欢喜不已🐘,同时也很邪恶地催促🐚:“快🈳!大家快杀🎗!说得好🍟,人多力量大🌫,咱们把BOSS搞死搞残✡!”

“杀啊🌩!”

“干啊🆓!”

“削啊🐒!”

周围玩家如同打了鸡血➡,根本不在乎他们自己的生命还有多少🏍。哪怕🌐,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场✋,后面也有玩家前仆后继的顶上🌨。

尽管红毛饿狼头领的属性🍅,相比我们任何一人都强🏈,而且生命也非常之高🐾。然而👡,在人数的堆积之下🉐,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🐽,轰隆倒在了地上🏟。

“爆了☕!”

“爆了🍒!”

就在一声声惊呼的伴随之下🏑,我沐浴在一阵金光之中🏈,只觉浑身暖洋洋的⛰,好似充满了无尽力量🌠。

叮🐣!系统提示🎊:“恭喜⛽!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⛓,特此奖励银币+5🐸,声望+20🐽,升级经验+2000🐲。”

叮🍩!系统提示🍽:“恭喜🏿!您的等级得到提升🈶,特此奖励5点自由属性✊,可自由添加🈸!”

……

刹那间👱,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏁,但那红毛饿狼头领本身的经验🎀,可谓非常丰富👀。

一下子便让我从8级升到了9级🎻,实力大涨👝,物攻4-125点⚪。

同时🎾,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍴,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⬅。

不过⛅,人多的时候力量虽然大🌋,可却坏处也有不少🐰。

就比如现在🎶,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🉑,纷纷眼红地踩住物品✌,希望拖延时间🍀,等到可以拾取的时候占为己有🎨。甚至👤,有人没法踩到装备👨,都已经从之前的战友转为敌人🏡,霎时PK起来🍼。

传说世界规定✏,怪物爆出的物品和装备👢,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👱,6分钟后自动消失不见🍧。

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