高飞在木桶上原地转身🍔,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🌦,同时红着眼睛挥舞双拳🎱,捶打胸膛🌬,口中发出野兽般的怒吼🍂,像一只愤怒的大猩猩🐧。

  “狂战士”发狂的模样♏,半兽人狱卒见的多了👃,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🍳,倒是挺稀罕🏛。

  狱卒摸着下巴🏒,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🍮,眼中流露出一丝疑惑⏺。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🐖,被狱卒看出破绽🍜,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🌎,他也不必再用吼叫声遮掩了🏘,便从木桶上跳下去🐣,冲到牢门跟前🌷,冲着狱卒挥拳咒骂🏫。

  “绿皮杂种🏥!敢不敢打开牢门🐄,像个真正的男人那样🆖,跟老子一对一单挑👛!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🐘,不过很快又克制住怒火🏾,没有中他的激将法🎭,阴沉着脸👒,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🐊,直到对方“狂暴”消退🏐,面露疲态🎥,这才狞笑着取出吹筒➿,对准他的胸膛吹出一发毒箭🐩!

  高飞中了毒箭➿,故意向后跌倒❕,摔倒在木桶旁⛺,双手抱住木桶❎,挣扎着想爬起来🐷。

  吹箭造成的刺痛他不陌生➰,扣除2点生命值也在意料之中👉,然而麻痹感并不像上次那么强烈🐕。

  正纳闷的时候🍶,高飞收到系统提示🏪,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🌘,成功压制住体内的毒素🐴。

  高飞心中窃喜🐍,却还是装出毒发的样子👘,抱着木桶痛苦呻吟🐜。

  这时星盘发来系统提示🎰,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🐡,豁免难度(DC)10㊙。

  通过检定🌮,就能成功瞒过半兽人狱卒🍋,使他意识不到自己正在伪装中毒⬜,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🐑。

  巴萨卡自带三项技能🐇,“驯兽(感知)”🌗、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”👌,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🏞,他都不擅长♒,无法获得技能对应的熟练加值🎅。

  好在这一次高飞的骰运

  不错👌,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🌊。

  1级力竭状态下属性检定劣势🐢,双骰取低即为8点🏀,再算上2点魅力修正🍺,刚好通过检定🐀,成功骗过狱卒❓。

  半兽人没有觉察到什么异常✒,打开牢门走进来🐪,抬脚踩在巴萨卡背上🍳,右手高高举起钉头锤👰,左手指着木桶👧,恶狠狠地说🐹:

  “小子🆔,你闹够了吧?”

  “听好了🌙,老子接下来先要狠揍你一顿⏭,然后在那个桶里拉屎🆗,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净➰,否则今晚还有你好受的🆒!”

  我去尼玛的⏳!

  高飞怒从心头起🍰,反手抓住狱卒脚踝🌳,顺势翻身🏅,将这个绿皮杂种掀翻在地⛲,砰的一声🌑,一头撞翻木桶🌜!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🐹,仰面朝天跌倒在地🎟,额头撞得肿起大包🐓,一时间眼冒金星🎹,神志不清👞。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🌐,拔出木塞🐞,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上❄,当场烧瞎他的眼睛👭!

  狱卒本能的掩面惊呼🍺,还没来得及提高嗓门呼救🏨,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🏙,骑在他身上🎮,用缆绳死死绞住他的脖颈⛴,双臂发力紧勒👎,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🏗。

  半兽人狱卒双目已盲🐃,面孔被腐蚀的惨不忍睹🐒,张大嘴巴🌾,伸出舌头🐭,艰难吸气🐔,拼命扭动身躯🍑,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍌,却是徒劳🌵,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🈁,口吐白沫🐛,裤裆也湿了一片🐑。

  高飞继续发力紧勒🏥,直到狱卒面皮发紫🐛,心跳终止〰,这才松手👱。

  系统发来提示🆘:成功击杀半兽人狱卒⚓,获得100点经验值(XP)🍸。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🎮,早就见惯腥风血雨🍰,杀人如同吃饭喝水一般平常🎞。

  高飞凭依在他身上♟,多少也会受到宿主的心态影响🌪,明明是第一次亲手杀人🐦,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🌍。

  只有具备了这样的心理素质🏭,将来在现实世界中面对敌人时🏇,才能面不改色地痛下杀手🎏。

  高飞长舒一口气🏯,拖着疲惫的身躯来到窗前🎆,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🐽,奋力一扯👊,连根折断🏏,敞开的窗口🆎,足够他侧身

  钻出去⛳。

  通往自由的窗口已经敞开🍤,但是高飞反而不急着离开🐭,转身回来搜索狱卒的尸体⛸,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲❕,一柄钉头锤🍹,一支匕首🐏,还有吹箭⚪、打火石和牢门钥匙🍄。

  高飞穿上皮甲🐭,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🍖,望向敞开的牢门🏵,不由冒出一个念头👒。

  自己与狱卒搏斗期间🌚,没有其他人过来查看🐇,由此可见这间牢房的看守不算森严🌗。

  现在的时间差不多是凌晨两点🎳,除了被自己勒死的这个狱卒🐶,牢房门外应该没有别的看守🍛,反正身后已经有一条退路🐾,要不要冒险从正门出去🐸,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀♟,多赚点经验值和战利品🏨。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🐥,自己就是写奇幻小说的🌳,线下也经常跑团🌫,根据自身经验🐋,觉得“越狱”这样的剧本桥段🎁,若想避免流于俗套🐏,得多设计一些变数🌱。

  玩家翻窗越狱固然可行🐻,如果勇于冒险🅾,趁着夜色深沉🏅,从正门溜出去应该也行🏑。

  无论策划游戏剧本还是构思小说⛄,通常来讲🏝,角色在解决问题的时候越是跳出常规❔,不走寻常路🐌,越能获得更多的收益🏴。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🐍,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🐡。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏♐,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动♓,先用星盘存了个档🍨,好在存档不需要消耗能量🎗,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🏏。

  五分钟后🀄,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍎,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🐎,事实证明此路不通🍧。

  走廊对面就是监狱的饭堂🐈,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🍪,下场可想而知……

  半夜三更的🐫,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气♈,觉得游戏设计的不合理🆚,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘❓。

  然而查询过星盘新收录的词条🎾,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🎐。

  这些绿皮畜生天性畏光🎐,习惯昼伏夜出🏯,现在这个钟点🆕,正好是兽人们的晚餐时间👫,难怪齐聚于饭堂🌰。

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