高飞在木桶上原地转身🐃,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部👔,同时红着眼睛挥舞双拳🌼,捶打胸膛⭕,口中发出野兽般的怒吼🏀,像一只愤怒的大猩猩👩。

  “狂战士”发狂的模样🎠,半兽人狱卒见的多了🍗,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🏂,倒是挺稀罕🍗。

  狱卒摸着下巴🎁,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🐊,眼中流露出一丝疑惑🌧。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🎱,被狱卒看出破绽✅,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来♟,他也不必再用吼叫声遮掩了🍵,便从木桶上跳下去🐽,冲到牢门跟前♌,冲着狱卒挥拳咒骂⛲。

  “绿皮杂种⛹!敢不敢打开牢门🌕,像个真正的男人那样👙,跟老子一对一单挑🐀!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星👃,不过很快又克制住怒火🍓,没有中他的激将法🌒,阴沉着脸➡,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🏆,直到对方“狂暴”消退Ⓜ,面露疲态🌁,这才狞笑着取出吹筒🎄,对准他的胸膛吹出一发毒箭🌐!

  高飞中了毒箭♌,故意向后跌倒🌆,摔倒在木桶旁🐷,双手抱住木桶❓,挣扎着想爬起来🐦。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🍞,扣除2点生命值也在意料之中⛏,然而麻痹感并不像上次那么强烈🍧。

  正纳闷的时候🐙,高飞收到系统提示🎪,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”⏮,成功压制住体内的毒素🌊。

  高飞心中窃喜🐱,却还是装出毒发的样子⛸,抱着木桶痛苦呻吟🍂。

  这时星盘发来系统提示🎖,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🐑,豁免难度(DC)10👈。

  通过检定🐘,就能成功瞒过半兽人狱卒🆑,使他意识不到自己正在伪装中毒🐶,这对于接下来的越狱行动当然大有好处⛹。

  巴萨卡自带三项技能🎨,“驯兽(感知)”🐢、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”👣,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🎏,他都不擅长🍰,无法获得技能对应的熟练加值🌀。

  好在这一次高飞的骰运

  不错⛵,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🏠。

  1级力竭状态下属性检定劣势👘,双骰取低即为8点🏷,再算上2点魅力修正🍚,刚好通过检定⛄,成功骗过狱卒🉑。

  半兽人没有觉察到什么异常🐬,打开牢门走进来🐐,抬脚踩在巴萨卡背上🍤,右手高高举起钉头锤🏏,左手指着木桶🐬,恶狠狠地说❕:

  “小子🍜,你闹够了吧?”

  “听好了⏫,老子接下来先要狠揍你一顿🐊,然后在那个桶里拉屎🎭,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🐭,否则今晚还有你好受的🍹!”

  我去尼玛的🎃!

  高飞怒从心头起♏,反手抓住狱卒脚踝🏍,顺势翻身🏤,将这个绿皮杂种掀翻在地🏀,砰的一声🍡,一头撞翻木桶🍚!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🌟,仰面朝天跌倒在地🌝,额头撞得肿起大包⚡,一时间眼冒金星🌵,神志不清👃。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🍰,拔出木塞🐦,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上👗,当场烧瞎他的眼睛🐊!

  狱卒本能的掩面惊呼✌,还没来得及提高嗓门呼救✝,蛮族王子就像雄狮猛扑过来⏱,骑在他身上🍛,用缆绳死死绞住他的脖颈🏇,双臂发力紧勒🌼,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸♏。

  半兽人狱卒双目已盲🌙,面孔被腐蚀的惨不忍睹🍄,张大嘴巴🍷,伸出舌头🆎,艰难吸气🍄,拼命扭动身躯♓,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍝,却是徒劳🍁,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🎭,口吐白沫⛺,裤裆也湿了一片🅱。

  高飞继续发力紧勒🍧,直到狱卒面皮发紫🐭,心跳终止👊,这才松手⏫。

  系统发来提示🆖:成功击杀半兽人狱卒🐍,获得100点经验值(XP)🍊。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫👌,早就见惯腥风血雨🎼,杀人如同吃饭喝水一般平常🐙。

  高飞凭依在他身上🌀,多少也会受到宿主的心态影响🍒,明明是第一次亲手杀人❤,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🆙。

  只有具备了这样的心理素质🏢,将来在现实世界中面对敌人时🎩,才能面不改色地痛下杀手🎚。

  高飞长舒一口气🐺,拖着疲惫的身躯来到窗前🌸,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🐃,奋力一扯🏪,连根折断♟,敞开的窗口✡,足够他侧身

  钻出去🌡。

  通往自由的窗口已经敞开🌴,但是高飞反而不急着离开🈷,转身回来搜索狱卒的尸体🐄,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🐱,一柄钉头锤🐂,一支匕首🐀,还有吹箭🍼、打火石和牢门钥匙🏘。

  高飞穿上皮甲🌅,其余的战利品收进星盘自带的储物空间⏳,望向敞开的牢门🏦,不由冒出一个念头🆔。

  自己与狱卒搏斗期间🌩,没有其他人过来查看🎣,由此可见这间牢房的看守不算森严🐔。

  现在的时间差不多是凌晨两点⛰,除了被自己勒死的这个狱卒⛅,牢房门外应该没有别的看守🌝,反正身后已经有一条退路👨,要不要冒险从正门出去🐰,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🎇,多赚点经验值和战利品🏺。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏⤵,自己就是写奇幻小说的🎥,线下也经常跑团⛴,根据自身经验👄,觉得“越狱”这样的剧本桥段🐏,若想避免流于俗套🀄,得多设计一些变数🍐。

  玩家翻窗越狱固然可行🎹,如果勇于冒险🐯,趁着夜色深沉⏹,从正门溜出去应该也行♐。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🈚,通常来讲🐗,角色在解决问题的时候越是跳出常规🆖,不走寻常路🏛,越能获得更多的收益⏪。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏⤴,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径❔。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🎧,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动👠,先用星盘存了个档🌅,好在存档不需要消耗能量⬆,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🏻。

  五分钟后🌋,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🏰,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧⏫,事实证明此路不通➿。

  走廊对面就是监狱的饭堂✴,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🏠,下场可想而知……

  半夜三更的🈷,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🍩,觉得游戏设计的不合理🍃,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘☕。

  然而查询过星盘新收录的词条🐧,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🐜。

  这些绿皮畜生天性畏光🆗,习惯昼伏夜出⛽,现在这个钟点⛸,正好是兽人们的晚餐时间♓,难怪齐聚于饭堂🍖。

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