从6级到7级👠,需要整整2万的升级经验✨。而一只荒野恶狗的原本经验才200👈,尤其是我6级杀5级的怪🐢,更是削减了50点➰。

我见还差500经验便要升级⏹,于是很快有了升级后更换地图的想法⛲。

这时🌇,突然有人从背后拍了我一下🌸,怯生生道🏵:“这位年轻的勇士🏽,看你杀那荒野恶狗很轻松🏬,我想你一定很强大🏡,可以帮上我的大忙🐨!”

回头一看🎆,我见是一个满脸胡子渣的大叔🏕,他身上破破烂烂打满了补丁⏸,透着一种岁月的沧桑感觉🏎。

我心下暗想着任务主动上门🏌,肯定好处更多🏋,于是连升级也暂且放下道🌡:“大叔有什么困难?”

“哎👒,最近野兽泛滥🐶,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🏡,这日子没法儿过了啊👚。”大叔一脸苦闷🎛,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼👣,绝了后患🎮,我一定好好回报勇士👁!”

“呵呵🍝。”我贼笑地拍着胸膛👑,“大叔放心吧🎚,助人为乐是我的本分🍔,回报神马的都是浮云🐛!”

“啊⬇,真不愧是传说大陆的冒险勇士🏦,心地真好⤴!”大叔听得两眼陡亮✅,“这件事情就多多劳烦勇士了🌽,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🎮,我一定请村里的铁匠师傅⛱,为你打造一柄上好的武器🌕,助你强大🐋!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🍳。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏭,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🌐,但那价钱最低也要1个金币🌌,根本不是我等新手玩家可以买得起的🐅。

现在倒好👁,只要割下红毛饿狼头领的首级🎱,就能得到一把铁匠打造的武器👂,绝对要比新手木剑的攻击更高🎄。

于是干干脆脆🌊,我连难度也完全不顾🌸,满口答应✈。

叮🍽!系统提示Ⓜ:“恭喜🐡,您接受了铲除饿狼任务🈺。”

……

【铲除饿狼】任务描述🍻:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼♿。只要击杀了它们的头领👢,群狼无首之下必定作鸟兽散🐏,不敢再次为祸百姓✔。

任务目标🏺:击杀红毛饿狼10只🐎,取得红毛恶狼头领首级🌶。

任务进度🍱:红毛恶狼(0/10)🏡;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🍯:云水山岗任务难度🎵:一星……

传说世界⛲,任务按照难度和奖励从低到高🌅,一共分为0-12个星级🆓。其中0星最低🎬,12星最高🎋。并且🐏,每两个星级之间🐪,都还存在半星划分🍉,比如1星半🌿,难度和奖励都要高于1星🌳。

告别了大叔🍒,我提着新手木剑上路了🎇。

云水山岗🎛,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🍾,直接向前再走一段路程便轻松到达🏔。

这个时候🌟,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👝。我一看红毛饿狼的属性⚽,顿时嘴巴微微张了张🐐。

【红毛饿狼】等级🆖:8生命🐍:250物攻🐸:10-48物防👌:6-25技能🐥:撕裂🌥,对目标造成流血伤害☕,持续时间8秒🎏。

……

其实相比而言⭐,我目前6级便有4-101的高攻🈷,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎯。

只是⌛,我的物理防御才2-33🐳,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害✳。尤其是那红毛饿狼首领🏃,虽然暂时没有瞧见🎞,但却想来攻击肯定非常犀利🎢。

看了看目前155的生命🏇,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度⬛,狠狠砍在一头红毛饿狼身上⏩。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🍪,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎫。

不过🏆,我也因此挨了它一爪🌨,立即损失14点生命🏊。

“你丫个跑龙套的⚾,看我不剁了你🍦!”

我连续两剑挥下⭐,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🌞,接着最后一剑❗,当场趁它还未反击之前🏠,将它打挂在地🎊。

叮👐!系统提示♏:“您获得了500经验🍯。”

叮⏮!系统提示✝:“恭喜⚡!您的等级的得到提升✈,特此奖励5点自由属性🏃,可自由添加🍓。”

……

没得说🍨,升到7级之后的第一件事🏂,我便将5点自由属性分配🈴,陡然飙升到了4-109的物攻🏈。

再次对上红毛饿狼👦,我已显得较为轻松⏳。直接三剑下去🍤,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐈,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏵。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🐁,可能会有狼皮的需求⏩。

数量🐳:1……

咧嘴一笑➡,我很快调整状态🍭,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🎃,仍然没有离开👜。

一方面🏖,红毛饿狼首领还没刷新出来🌼。而另一方面🎙,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🏅,数量累计多了🅾,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎧,并且还不会耽误升级时间🏁。

一举三得⏬,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🌛,我从7级升到8级⤴,物理攻击再次增添了8点❗,到了4-117的地步🏭。

这时候🐺,东面突然传来一声惊呼🈶:“哇⛳!红毛饿狼头领🏿!橙色BOSS🐌!”

传说世界🌽,BOSS也有高等和低等之分🐉。从低到高🅰,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌸,银色和金色区分🍂,一共9个等级🎚。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🏐,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍧。

如今👑,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏦,想来至少都比赤色更为牛逼一些🏨。

听得这声惊呼👨,我不由迈开脚步🎦,飞速冲了过去⬜。

测试中的完美敏捷评分🌴,给了我很高的移动速度🎅,居然后发先至🏏,第一个冲到BOSS面前♉。

【红毛饿狼头领】等级🍤:9生命🉑:2000物攻🍮:20-78物防👐:15-55技能🉑:撕裂🎻,对目标造成流血伤害👉,持续时间20秒⛽;怒之咆哮👕,对目标造成眩晕伤害👠,持续时间5秒👫。

……

一看那高达2千的血量🐽,我不由心底发懵🐋,暗道这BOSS有点棘手♓。

不过⛸,云水山岗的玩家那么多🈴,只要我能随时对BOSS发起进攻✝,并且没有挂掉🎥。那么👄,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🎨。

“你丫个跑龙套的✏!看我不把你搞死搞残🈚!”我嘿嘿暗笑🎡,抬手一剑汹汹挥了下去⭐。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🏞,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🉑。

一击过后✖,周围很多玩家也刚好冲了过来🌶。这下子👇,我们一群足足二十多号玩家🐕,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🐤。

“靠🍡!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍀,但却依然狠命地挥动木剑🍛。

噗哧🏓!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🎹。

与此同时⛑,其他玩家也纷纷效仿🏀,全部都希望自己可以打出更多的伤害☕,夺得BOSS的归属权利🏥。

事实上🌟,传说世界的怪物归属问题👊,有一套很复杂和人性化的计算公式🐓。这要看初次攻击🏦、初次与再次攻击的时间间隔✍、玩家是否中途离开地图👰、玩家是否中途死亡👥、伤害总值🐾、最后一击🏗,等等等等🌜,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⚾。

反正🎪,这有很多方面的综合数据衡量🎌,才能做到公平公正🍐,杜绝那些家族或者公会🈷,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌄。

比如❗,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🐫。而家族族长🍞,则吩咐底下的成员将怪打残➗,不能杀死🎞。

这样的话♈,家族族长便能白白捡了便宜🅾,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🍈。

如果这么做🍻,在别的游戏之中或许可以🎅。但如今的传说世界🐄,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级👑,然后把怪物的归属权利🍓,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🌫。

而家族族长⏩,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🎎,可却丝毫得不到经验🍡。

总之❓,传说世界的怪物归属问题🌇,我们玩家一般很难精准计算🐰,除非情况变得简单明了才好判断🏻。

就像现在🌁,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐜,其实属于比较复杂的一种🍿。

虽然🆑,我的移动速度飞快🅰,以至抢下了第一次攻击🌐。但是🎈,如果我隔岸观火不再进攻🐍,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐱。

所以说⤵,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🍳,我也没有例外🍫,根本不顾生命多少👱,手中木剑狠命地斩下-

46⏱!-

38🌁!-

58🍕!

我的高攻属性🌰,给我带来了诸多便利🎓。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害➕,我是在场玩家之中最高的一个🎖。甚至🏡,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🐎。

于是🃏,我便自然可以预测BOSS的归属☕,绝对是我风流秀才无疑🍳!

这让我欢喜不已🐼,同时也很邪恶地催促✝:“快🌬!大家快杀🎍!说得好🌄,人多力量大🐺,咱们把BOSS搞死搞残⬇!”

“杀啊🎄!”

“干啊🐲!”

“削啊➗!”

周围玩家如同打了鸡血🏃,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎞。哪怕👐,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐢,后面也有玩家前仆后继的顶上🎧。

尽管红毛饿狼头领的属性🎳,相比我们任何一人都强🎏,而且生命也非常之高🍔。然而👓,在人数的堆积之下🍺,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声❣,轰隆倒在了地上❔。

“爆了🏹!”

“爆了🐎!”

就在一声声惊呼的伴随之下🌋,我沐浴在一阵金光之中🍼,只觉浑身暖洋洋的🎠,好似充满了无尽力量♓。

叮🆕!系统提示✳:“恭喜🐥!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐘,特此奖励银币+5➖,声望+20🎻,升级经验+2000🆖。”

叮♍!系统提示🍞:“恭喜👨!您的等级得到提升👡,特此奖励5点自由属性🐠,可自由添加👉!”

……

刹那间🏖,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏑,但那红毛饿狼头领本身的经验🍻,可谓非常丰富➖。

一下子便让我从8级升到了9级🍥,实力大涨🎱,物攻4-125点🍩。

同时🍣,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🆗,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🈵。

不过⛷,人多的时候力量虽然大🏛,可却坏处也有不少🐚。

就比如现在⛑,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍚,纷纷眼红地踩住物品❎,希望拖延时间⛳,等到可以拾取的时候占为己有🏎。甚至🍋,有人没法踩到装备🌋,都已经从之前的战友转为敌人🌷,霎时PK起来⛰。

传说世界规定🌇,怪物爆出的物品和装备⛏,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👆,6分钟后自动消失不见🐟。

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