从6级到7级👯,需要整整2万的升级经验🐞。而一只荒野恶狗的原本经验才200⬜,尤其是我6级杀5级的怪🎶,更是削减了50点🎡。

我见还差500经验便要升级👪,于是很快有了升级后更换地图的想法🀄。

这时🎃,突然有人从背后拍了我一下⌛,怯生生道🍝:“这位年轻的勇士👂,看你杀那荒野恶狗很轻松⏰,我想你一定很强大👆,可以帮上我的大忙✈!”

回头一看🐺,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎽,他身上破破烂烂打满了补丁⚾,透着一种岁月的沧桑感觉♍。

我心下暗想着任务主动上门🏎,肯定好处更多🍔,于是连升级也暂且放下道🏎:“大叔有什么困难?”

“哎⛱,最近野兽泛滥👉,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🍦,这日子没法儿过了啊🌐。”大叔一脸苦闷🎫,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🍔,绝了后患✂,我一定好好回报勇士🏝!”

“呵呵🌧。”我贼笑地拍着胸膛🏃,“大叔放心吧👠,助人为乐是我的本分☝,回报神马的都是浮云🌂!”

“啊🍳,真不愧是传说大陆的冒险勇士⏫,心地真好✌!”大叔听得两眼陡亮🎢,“这件事情就多多劳烦勇士了🌵,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🆚,我一定请村里的铁匠师傅🎠,为你打造一柄上好的武器🌄,助你强大🌍!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌄。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏜,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🐬,但那价钱最低也要1个金币🌎,根本不是我等新手玩家可以买得起的⛹。

现在倒好🏟,只要割下红毛饿狼头领的首级⛓,就能得到一把铁匠打造的武器🐪,绝对要比新手木剑的攻击更高🆓。

于是干干脆脆🆑,我连难度也完全不顾🏹,满口答应🐏。

叮🐻!系统提示🍶:“恭喜⛺,您接受了铲除饿狼任务🍎。”

……

【铲除饿狼】任务描述🐂:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🌞。只要击杀了它们的头领🈁,群狼无首之下必定作鸟兽散🏵,不敢再次为祸百姓🍝。

任务目标🏼:击杀红毛饿狼10只🎃,取得红毛恶狼头领首级🏩。

任务进度👍:红毛恶狼(0/10)🎉;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌞:云水山岗任务难度🎧:一星……

传说世界✋,任务按照难度和奖励从低到高👜,一共分为0-12个星级🎵。其中0星最低🏠,12星最高🌈。并且🆕,每两个星级之间🎙,都还存在半星划分✳,比如1星半🏥,难度和奖励都要高于1星🏚。

告别了大叔⏳,我提着新手木剑上路了👇。

云水山岗🍋,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远👝,直接向前再走一段路程便轻松到达🎩。

这个时候🐴,云水山岗也有少量玩家正在杀怪👲。我一看红毛饿狼的属性🏬,顿时嘴巴微微张了张〽。

【红毛饿狼】等级🌅:8生命🏻:250物攻㊙:10-48物防🎸:6-25技能⛏:撕裂⬆,对目标造成流血伤害🐉,持续时间8秒🐕。

……

其实相比而言🍮,我目前6级便有4-101的高攻♉,倒也可以轻松击杀红毛饿狼✍。

只是🏂,我的物理防御才2-33🈂,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🌽。尤其是那红毛饿狼首领⚓,虽然暂时没有瞧见🍼,但却想来攻击肯定非常犀利➗。

看了看目前155的生命🎲,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌼,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍡。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫♑,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌕。

不过🍙,我也因此挨了它一爪🍔,立即损失14点生命🆕。

“你丫个跑龙套的🍉,看我不剁了你🌠!”

我连续两剑挥下🌼,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🎟,接着最后一剑🏨,当场趁它还未反击之前👛,将它打挂在地🏵。

叮🌳!系统提示👩:“您获得了500经验🎺。”

叮🌃!系统提示🐯:“恭喜🎳!您的等级的得到提升🎤,特此奖励5点自由属性🌷,可自由添加👍。”

……

没得说🌋,升到7级之后的第一件事🌮,我便将5点自由属性分配🆎,陡然飙升到了4-109的物攻🐙。

再次对上红毛饿狼🅿,我已显得较为轻松🌵。直接三剑下去🐔,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地❎,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🎄。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇👖,可能会有狼皮的需求⬆。

数量〽:1……

咧嘴一笑👛,我很快调整状态🏿,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🏻,仍然没有离开🏋。

一方面🎹,红毛饿狼首领还没刷新出来🎂。而另一方面⭕,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮👃,数量累计多了🐯,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏥,并且还不会耽误升级时间🈺。

一举三得🏔,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🏀,我从7级升到8级🍬,物理攻击再次增添了8点👪,到了4-117的地步🏼。

这时候👨,东面突然传来一声惊呼🎮:“哇👣!红毛饿狼头领🌁!橙色BOSS⚪!”

传说世界🏟,BOSS也有高等和低等之分⏱。从低到高🎫,一般都按赤橙黄绿青蓝紫⏺,银色和金色区分🐎,一共9个等级➡。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🎛,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍕。

如今🆚,红毛饿狼头领是橙色BOSS🍥,想来至少都比赤色更为牛逼一些🌅。

听得这声惊呼🆚,我不由迈开脚步🐂,飞速冲了过去🍢。

测试中的完美敏捷评分🐄,给了我很高的移动速度⏫,居然后发先至🐇,第一个冲到BOSS面前⏲。

【红毛饿狼头领】等级🆘:9生命👀:2000物攻🍠:20-78物防🏃:15-55技能🏍:撕裂⌚,对目标造成流血伤害❓,持续时间20秒✡;怒之咆哮✋,对目标造成眩晕伤害🐓,持续时间5秒🌵。

……

一看那高达2千的血量👅,我不由心底发懵🌗,暗道这BOSS有点棘手🌂。

不过🏍,云水山岗的玩家那么多🐟,只要我能随时对BOSS发起进攻🍳,并且没有挂掉✨。那么🐺,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领👝。

“你丫个跑龙套的👃!看我不把你搞死搞残🎧!”我嘿嘿暗笑⛷,抬手一剑汹汹挥了下去🌗。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐇,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字⛪。

一击过后👰,周围很多玩家也刚好冲了过来✳。这下子🅾,我们一群足足二十多号玩家✋,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🏙。

“靠🍍!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🈶,但却依然狠命地挥动木剑➰。

噗哧🍮!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🎄。

与此同时🐚,其他玩家也纷纷效仿🌴,全部都希望自己可以打出更多的伤害🍾,夺得BOSS的归属权利🍲。

事实上🐞,传说世界的怪物归属问题♋,有一套很复杂和人性化的计算公式✂。这要看初次攻击🈹、初次与再次攻击的时间间隔🍸、玩家是否中途离开地图🐹、玩家是否中途死亡🎷、伤害总值🍖、最后一击🏪,等等等等🆓,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🌳。

反正🎁,这有很多方面的综合数据衡量👐,才能做到公平公正👠,杜绝那些家族或者公会🌯,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🍯。

比如🍑,某家族几百号玩家全在一个地图打怪⬛。而家族族长♌,则吩咐底下的成员将怪打残👪,不能杀死⚫。

这样的话🐽,家族族长便能白白捡了便宜⏹,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🏕。

如果这么做🐌,在别的游戏之中或许可以➰。但如今的传说世界🍘,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🎺,然后把怪物的归属权利🎆,判给那些辛苦将怪打残的家族成员♟。

而家族族长⛔,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍓,可却丝毫得不到经验🅾。

总之🍜,传说世界的怪物归属问题🐗,我们玩家一般很难精准计算🐴,除非情况变得简单明了才好判断🎫。

就像现在🍤,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况⬆,其实属于比较复杂的一种❓。

虽然👪,我的移动速度飞快🍳,以至抢下了第一次攻击👍。但是🎲,如果我隔岸观火不再进攻🈁,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上👟。

所以说🏨,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候⏸,我也没有例外🏤,根本不顾生命多少🌵,手中木剑狠命地斩下-

46⭕!-

38🌐!-

58🎆!

我的高攻属性👅,给我带来了诸多便利🆕。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏞,我是在场玩家之中最高的一个🌪。甚至🏖,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🅾。

于是🎨,我便自然可以预测BOSS的归属🈯,绝对是我风流秀才无疑🎒!

这让我欢喜不已✔,同时也很邪恶地催促🌿:“快❣!大家快杀🎹!说得好🌂,人多力量大⚾,咱们把BOSS搞死搞残🍬!”

“杀啊⏭!”

“干啊🌟!”

“削啊🈲!”

周围玩家如同打了鸡血🌡,根本不在乎他们自己的生命还有多少🎀。哪怕🆙,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🌋,后面也有玩家前仆后继的顶上👐。

尽管红毛饿狼头领的属性⛰,相比我们任何一人都强🍓,而且生命也非常之高👒。然而🌉,在人数的堆积之下🍒,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🈸,轰隆倒在了地上🎢。

“爆了🎞!”

“爆了🐾!”

就在一声声惊呼的伴随之下🏯,我沐浴在一阵金光之中✔,只觉浑身暖洋洋的🏻,好似充满了无尽力量⛸。

叮🏍!系统提示🈺:“恭喜🍰!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领✂,特此奖励银币+5🈹,声望+20🏓,升级经验+2000⛪。”

叮🌓!系统提示❌:“恭喜🈵!您的等级得到提升🏴,特此奖励5点自由属性🆎,可自由添加✋!”

……

刹那间♊,系统奖励的升级经验虽然只有2千✂,但那红毛饿狼头领本身的经验👬,可谓非常丰富🍮。

一下子便让我从8级升到了9级👒,实力大涨🌦,物攻4-125点🏬。

同时🏷,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🏷,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐪。

不过🌪,人多的时候力量虽然大🍻,可却坏处也有不少🎬。

就比如现在⛩,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了❓,纷纷眼红地踩住物品🍹,希望拖延时间🌽,等到可以拾取的时候占为己有♐。甚至🍻,有人没法踩到装备🍌,都已经从之前的战友转为敌人⛩,霎时PK起来🎸。

传说世界规定⛸,怪物爆出的物品和装备🐩,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取➿,6分钟后自动消失不见🆕。

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