高飞在木桶上原地转身⚽,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部❇,同时红着眼睛挥舞双拳❓,捶打胸膛⤴,口中发出野兽般的怒吼🌆,像一只愤怒的大猩猩✒。

  “狂战士”发狂的模样👝,半兽人狱卒见的多了🆚,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🐠,倒是挺稀罕🎦。

  狱卒摸着下巴🏜,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”👲,眼中流露出一丝疑惑🎲。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🆘,被狱卒看出破绽🈸,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🌶,他也不必再用吼叫声遮掩了🐫,便从木桶上跳下去🎖,冲到牢门跟前⚾,冲着狱卒挥拳咒骂🌁。

  “绿皮杂种🐥!敢不敢打开牢门🈶,像个真正的男人那样♍,跟老子一对一单挑👇!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🍐,不过很快又克制住怒火✳,没有中他的激将法⛩,阴沉着脸🍮,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发✨,直到对方“狂暴”消退⚪,面露疲态🀄,这才狞笑着取出吹筒⛪,对准他的胸膛吹出一发毒箭🏧!

  高飞中了毒箭⛳,故意向后跌倒🃏,摔倒在木桶旁👢,双手抱住木桶🃏,挣扎着想爬起来🎑。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🎲,扣除2点生命值也在意料之中🏩,然而麻痹感并不像上次那么强烈🐱。

  正纳闷的时候🌒,高飞收到系统提示⛸,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🍣,成功压制住体内的毒素👌。

  高飞心中窃喜🐴,却还是装出毒发的样子🏳,抱着木桶痛苦呻吟🎣。

  这时星盘发来系统提示🍢,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🐛,豁免难度(DC)10🌱。

  通过检定♉,就能成功瞒过半兽人狱卒🐗,使他意识不到自己正在伪装中毒🈯,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🐦。

  巴萨卡自带三项技能〰,“驯兽(感知)”👣、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”👨,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🍿,他都不擅长☔,无法获得技能对应的熟练加值🎛。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🏔,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🍩。

  1级力竭状态下属性检定劣势👊,双骰取低即为8点⏪,再算上2点魅力修正👌,刚好通过检定🐵,成功骗过狱卒👠。

  半兽人没有觉察到什么异常🍂,打开牢门走进来♉,抬脚踩在巴萨卡背上🍮,右手高高举起钉头锤✅,左手指着木桶🏾,恶狠狠地说🏾:

  “小子🏿,你闹够了吧?”

  “听好了👤,老子接下来先要狠揍你一顿🐎,然后在那个桶里拉屎👣,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🏝,否则今晚还有你好受的⏳!”

  我去尼玛的🌒!

  高飞怒从心头起❇,反手抓住狱卒脚踝🏉,顺势翻身🈳,将这个绿皮杂种掀翻在地❄,砰的一声🃏,一头撞翻木桶👖!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🐁,仰面朝天跌倒在地👱,额头撞得肿起大包🎫,一时间眼冒金星🎭,神志不清🎧。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🎵,拔出木塞🏔,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐸,当场烧瞎他的眼睛👘!

  狱卒本能的掩面惊呼🎋,还没来得及提高嗓门呼救🎺,蛮族王子就像雄狮猛扑过来👣,骑在他身上🌠,用缆绳死死绞住他的脖颈🏆,双臂发力紧勒🐮,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🌸。

  半兽人狱卒双目已盲🍊,面孔被腐蚀的惨不忍睹✌,张大嘴巴🍏,伸出舌头🍀,艰难吸气⬜,拼命扭动身躯🏹,试图摆脱压在身上的巴萨卡⛵,却是徒劳🌲,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🐣,口吐白沫👘,裤裆也湿了一片🎣。

  高飞继续发力紧勒🌅,直到狱卒面皮发紫⏳,心跳终止🍎,这才松手🏡。

  系统发来提示✨:成功击杀半兽人狱卒㊗,获得100点经验值(XP)🎵。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🌒,早就见惯腥风血雨㊗,杀人如同吃饭喝水一般平常🐹。

  高飞凭依在他身上👫,多少也会受到宿主的心态影响🍴,明明是第一次亲手杀人🍌,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质⛲。

  只有具备了这样的心理素质🏪,将来在现实世界中面对敌人时⛎,才能面不改色地痛下杀手✂。

  高飞长舒一口气🆗,拖着疲惫的身躯来到窗前🌶,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🈲,奋力一扯🎆,连根折断🈸,敞开的窗口🌃,足够他侧身

  钻出去🌰。

  通往自由的窗口已经敞开🎆,但是高飞反而不急着离开🍮,转身回来搜索狱卒的尸体🌇,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲👛,一柄钉头锤✊,一支匕首👩,还有吹箭🏒、打火石和牢门钥匙🐜。

  高飞穿上皮甲🏬,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🎖,望向敞开的牢门🏻,不由冒出一个念头☝。

  自己与狱卒搏斗期间👦,没有其他人过来查看🌮,由此可见这间牢房的看守不算森严🏻。

  现在的时间差不多是凌晨两点🎎,除了被自己勒死的这个狱卒🆑,牢房门外应该没有别的看守⏪,反正身后已经有一条退路👬,要不要冒险从正门出去🌦,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🎈,多赚点经验值和战利品🅱。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🍇,自己就是写奇幻小说的🐻,线下也经常跑团🈹,根据自身经验🐹,觉得“越狱”这样的剧本桥段🎰,若想避免流于俗套🐡,得多设计一些变数🍨。

  玩家翻窗越狱固然可行➰,如果勇于冒险🍂,趁着夜色深沉🐧,从正门溜出去应该也行👮。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🍦,通常来讲🎄,角色在解决问题的时候越是跳出常规🏌,不走寻常路👡,越能获得更多的收益🐛。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🏛,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🌙。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🍥,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动👇,先用星盘存了个档🍎,好在存档不需要消耗能量🐙,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🏁。

  五分钟后🅾,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍍,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🍄,事实证明此路不通👣。

  走廊对面就是监狱的饭堂👃,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒👇,下场可想而知……

  半夜三更的⌚,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🈯,觉得游戏设计的不合理㊗,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘⛳。

  然而查询过星盘新收录的词条🏷,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人⏰。

  这些绿皮畜生天性畏光🐨,习惯昼伏夜出⌚,现在这个钟点🍻,正好是兽人们的晚餐时间🍙,难怪齐聚于饭堂⬆。

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