从6级到7级👜,需要整整2万的升级经验♟。而一只荒野恶狗的原本经验才200🍀,尤其是我6级杀5级的怪👏,更是削减了50点🏠。

我见还差500经验便要升级🎍,于是很快有了升级后更换地图的想法⛳。

这时⤴,突然有人从背后拍了我一下🐅,怯生生道🌛:“这位年轻的勇士🏑,看你杀那荒野恶狗很轻松🍇,我想你一定很强大🐠,可以帮上我的大忙🍦!”

回头一看🌋,我见是一个满脸胡子渣的大叔🏿,他身上破破烂烂打满了补丁⛱,透着一种岁月的沧桑感觉🐋。

我心下暗想着任务主动上门🏉,肯定好处更多🏂,于是连升级也暂且放下道⛏:“大叔有什么困难?”

“哎🌉,最近野兽泛滥♒,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐪,这日子没法儿过了啊✌。”大叔一脸苦闷🈵,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🐇,绝了后患🎇,我一定好好回报勇士🏈!”

“呵呵🐗。”我贼笑地拍着胸膛🏣,“大叔放心吧🀄,助人为乐是我的本分🎾,回报神马的都是浮云⏬!”

“啊🍷,真不愧是传说大陆的冒险勇士✈,心地真好✂!”大叔听得两眼陡亮🐰,“这件事情就多多劳烦勇士了♊,回头你把红毛恶狼头领的首级割下✂,我一定请村里的铁匠师傅🌟,为你打造一柄上好的武器👤,助你强大🎇!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🏬。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐮,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售👄,但那价钱最低也要1个金币🐋,根本不是我等新手玩家可以买得起的⛔。

现在倒好🌔,只要割下红毛饿狼头领的首级👉,就能得到一把铁匠打造的武器👖,绝对要比新手木剑的攻击更高🌛。

于是干干脆脆🍈,我连难度也完全不顾🍏,满口答应⤴。

叮🍫!系统提示🐲:“恭喜🈲,您接受了铲除饿狼任务⏱。”

……

【铲除饿狼】任务描述🎍:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼👣。只要击杀了它们的头领🍗,群狼无首之下必定作鸟兽散🅾,不敢再次为祸百姓🏼。

任务目标👔:击杀红毛饿狼10只🎻,取得红毛恶狼头领首级🏘。

任务进度🍌:红毛恶狼(0/10)🌉;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点👫:云水山岗任务难度🐹:一星……

传说世界🎶,任务按照难度和奖励从低到高🍡,一共分为0-12个星级🐏。其中0星最低✋,12星最高🆑。并且🈶,每两个星级之间🍷,都还存在半星划分❗,比如1星半🈸,难度和奖励都要高于1星👤。

告别了大叔👫,我提着新手木剑上路了🌗。

云水山岗🌠,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远👋,直接向前再走一段路程便轻松到达🍷。

这个时候🏺,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍸。我一看红毛饿狼的属性🌄,顿时嘴巴微微张了张👡。

【红毛饿狼】等级⏲:8生命🐜:250物攻🐏:10-48物防㊗:6-25技能👰:撕裂🏿,对目标造成流血伤害♐,持续时间8秒🐳。

……

其实相比而言🐭,我目前6级便有4-101的高攻㊗,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👒。

只是🌓,我的物理防御才2-33❔,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🏙。尤其是那红毛饿狼首领🐆,虽然暂时没有瞧见🐍,但却想来攻击肯定非常犀利🌪。

看了看目前155的生命🏗,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度⛏,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🎱。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🏪,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🐺。

不过⏱,我也因此挨了它一爪♐,立即损失14点生命🍘。

“你丫个跑龙套的🆒,看我不剁了你⏺!”

我连续两剑挥下✏,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍯,接着最后一剑🏧,当场趁它还未反击之前🐀,将它打挂在地🌜。

叮⛪!系统提示🎋:“您获得了500经验🍍。”

叮〰!系统提示🍦:“恭喜👛!您的等级的得到提升🍓,特此奖励5点自由属性🌜,可自由添加🍂。”

……

没得说🎼,升到7级之后的第一件事👑,我便将5点自由属性分配🍌,陡然飙升到了4-109的物攻🍙。

再次对上红毛饿狼🍶,我已显得较为轻松👓。直接三剑下去🏖,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🎏,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍘。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇⏪,可能会有狼皮的需求✈。

数量🌪:1……

咧嘴一笑👞,我很快调整状态🍮,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍬,仍然没有离开👢。

一方面🐅,红毛饿狼首领还没刷新出来🆎。而另一方面⛲,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐍,数量累计多了🈷,铁定能做裁缝张寡妇的任务🎾,并且还不会耽误升级时间✖。

一举三得🎠,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎷,我从7级升到8级🎅,物理攻击再次增添了8点⛷,到了4-117的地步🐇。

这时候🏻,东面突然传来一声惊呼❄:“哇🐚!红毛饿狼头领🎭!橙色BOSS🐽!”

传说世界🍤,BOSS也有高等和低等之分🏁。从低到高🏌,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌽,银色和金色区分🐠,一共9个等级🍊。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌊,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚☔。

如今👒,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏺,想来至少都比赤色更为牛逼一些🏧。

听得这声惊呼👘,我不由迈开脚步🌇,飞速冲了过去🈯。

测试中的完美敏捷评分🐺,给了我很高的移动速度🌐,居然后发先至🎇,第一个冲到BOSS面前🐡。

【红毛饿狼头领】等级🈺:9生命🎚:2000物攻🍌:20-78物防🈳:15-55技能🀄:撕裂🌀,对目标造成流血伤害👟,持续时间20秒🏗;怒之咆哮➰,对目标造成眩晕伤害🎄,持续时间5秒👝。

……

一看那高达2千的血量🏔,我不由心底发懵🐚,暗道这BOSS有点棘手👤。

不过🎪,云水山岗的玩家那么多🐆,只要我能随时对BOSS发起进攻🎱,并且没有挂掉🐳。那么🏆,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍖。

“你丫个跑龙套的🐤!看我不把你搞死搞残✉!”我嘿嘿暗笑🌋,抬手一剑汹汹挥了下去🍼。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🌅,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字⭐。

一击过后🐠,周围很多玩家也刚好冲了过来🌒。这下子🌹,我们一群足足二十多号玩家🏃,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🎒。

“靠🐶!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🐘,但却依然狠命地挥动木剑⛅。

噗哧🎗!红毛饿狼头领立即掉落12点生命⚡。

与此同时🎂,其他玩家也纷纷效仿🎛,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎈,夺得BOSS的归属权利👨。

事实上🐚,传说世界的怪物归属问题🍳,有一套很复杂和人性化的计算公式🍜。这要看初次攻击🐓、初次与再次攻击的时间间隔🐭、玩家是否中途离开地图🎸、玩家是否中途死亡🎌、伤害总值⛏、最后一击🌟,等等等等🐍,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断❇。

反正✏,这有很多方面的综合数据衡量☝,才能做到公平公正🐥,杜绝那些家族或者公会👖,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🏅。

比如❕,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🏢。而家族族长🌕,则吩咐底下的成员将怪打残⚽,不能杀死👡。

这样的话🍷,家族族长便能白白捡了便宜🏟,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🌈。

如果这么做🐝,在别的游戏之中或许可以🎧。但如今的传说世界🐺,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐊,然后把怪物的归属权利🍝,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🐅。

而家族族长〰,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🍼,可却丝毫得不到经验⛅。

总之👗,传说世界的怪物归属问题🐭,我们玩家一般很难精准计算⏸,除非情况变得简单明了才好判断🍜。

就像现在🌃,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🎗,其实属于比较复杂的一种👎。

虽然🍨,我的移动速度飞快🐴,以至抢下了第一次攻击🍼。但是🎍,如果我隔岸观火不再进攻🐕,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上👬。

所以说❣,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌋,我也没有例外👟,根本不顾生命多少🌐,手中木剑狠命地斩下-

46🎙!-

38🅱!-

58🍦!

我的高攻属性🎌,给我带来了诸多便利🌬。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🎚,我是在场玩家之中最高的一个🎍。甚至✔,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍒。

于是🐕,我便自然可以预测BOSS的归属👎,绝对是我风流秀才无疑⛑!

这让我欢喜不已🎇,同时也很邪恶地催促🅾:“快🍪!大家快杀🎎!说得好🎁,人多力量大🎌,咱们把BOSS搞死搞残🍈!”

“杀啊👪!”

“干啊🎟!”

“削啊🐖!”

周围玩家如同打了鸡血🌩,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌙。哪怕🏰,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐔,后面也有玩家前仆后继的顶上🐤。

尽管红毛饿狼头领的属性👬,相比我们任何一人都强🌑,而且生命也非常之高🏜。然而🅾,在人数的堆积之下⛵,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👕,轰隆倒在了地上🌧。

“爆了⏰!”

“爆了🌑!”

就在一声声惊呼的伴随之下🐥,我沐浴在一阵金光之中🌲,只觉浑身暖洋洋的🏸,好似充满了无尽力量⏳。

叮❓!系统提示🌒:“恭喜🎫!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领✅,特此奖励银币+5🎂,声望+20🌲,升级经验+2000⛱。”

叮🍟!系统提示♈:“恭喜🎑!您的等级得到提升🌁,特此奖励5点自由属性✝,可自由添加🈚!”

……

刹那间🌀,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎰,但那红毛饿狼头领本身的经验✡,可谓非常丰富🍟。

一下子便让我从8级升到了9级⏭,实力大涨🐓,物攻4-125点🍡。

同时🎴,只要我将红毛饿狼头领的首级收走👊,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⚫。

不过🎺,人多的时候力量虽然大🌞,可却坏处也有不少🏏。

就比如现在➕,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了⛩,纷纷眼红地踩住物品⛴,希望拖延时间👆,等到可以拾取的时候占为己有👇。甚至🈁,有人没法踩到装备👠,都已经从之前的战友转为敌人🍒,霎时PK起来⌛。

传说世界规定🎰,怪物爆出的物品和装备♏,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👣,6分钟后自动消失不见☕。

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