从6级到7级⤵,需要整整2万的升级经验🌇。而一只荒野恶狗的原本经验才200🎽,尤其是我6级杀5级的怪⛹,更是削减了50点🍌。

我见还差500经验便要升级🏅,于是很快有了升级后更换地图的想法⬛。

这时🍾,突然有人从背后拍了我一下✴,怯生生道🍬:“这位年轻的勇士🐕,看你杀那荒野恶狗很轻松🍴,我想你一定很强大㊙,可以帮上我的大忙🏦!”

回头一看🌑,我见是一个满脸胡子渣的大叔⌛,他身上破破烂烂打满了补丁✏,透着一种岁月的沧桑感觉♒。

我心下暗想着任务主动上门🏵,肯定好处更多🏺,于是连升级也暂且放下道🍘:“大叔有什么困难?”

“哎🍎,最近野兽泛滥🎎,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🐴,这日子没法儿过了啊🌷。”大叔一脸苦闷🎤,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏪,绝了后患🏪,我一定好好回报勇士🎂!”

“呵呵🉑。”我贼笑地拍着胸膛👅,“大叔放心吧⏬,助人为乐是我的本分🎣,回报神马的都是浮云🐨!”

“啊🌲,真不愧是传说大陆的冒险勇士⬅,心地真好♐!”大叔听得两眼陡亮🈲,“这件事情就多多劳烦勇士了✒,回头你把红毛恶狼头领的首级割下⬇,我一定请村里的铁匠师傅🐌,为你打造一柄上好的武器🎳,助你强大⚫!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🐠。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🏫,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🌊,但那价钱最低也要1个金币🏋,根本不是我等新手玩家可以买得起的🎭。

现在倒好⚾,只要割下红毛饿狼头领的首级🐵,就能得到一把铁匠打造的武器🎇,绝对要比新手木剑的攻击更高🎾。

于是干干脆脆🎩,我连难度也完全不顾👇,满口答应✔。

叮🀄!系统提示🎱:“恭喜❓,您接受了铲除饿狼任务♍。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏽:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼⏭。只要击杀了它们的头领⛔,群狼无首之下必定作鸟兽散🎺,不敢再次为祸百姓🌧。

任务目标🈯:击杀红毛饿狼10只🌑,取得红毛恶狼头领首级⬛。

任务进度🌭:红毛恶狼(0/10)🍛;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🎠:云水山岗任务难度🐶:一星……

传说世界🌮,任务按照难度和奖励从低到高🌺,一共分为0-12个星级🍅。其中0星最低🍆,12星最高👟。并且🏼,每两个星级之间🎛,都还存在半星划分🎻,比如1星半🆘,难度和奖励都要高于1星🏃。

告别了大叔🅾,我提着新手木剑上路了🍢。

云水山岗🈴,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🐽,直接向前再走一段路程便轻松到达🍔。

这个时候🎶,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🏇。我一看红毛饿狼的属性🎶,顿时嘴巴微微张了张⏸。

【红毛饿狼】等级🍺:8生命🌐:250物攻❗:10-48物防🍖:6-25技能🍩:撕裂🌷,对目标造成流血伤害🏄,持续时间8秒🎐。

……

其实相比而言👊,我目前6级便有4-101的高攻👮,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🎿。

只是🐀,我的物理防御才2-33🎳,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害⚓。尤其是那红毛饿狼首领🏛,虽然暂时没有瞧见⛽,但却想来攻击肯定非常犀利🏀。

看了看目前155的生命🌜,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🎣,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌵。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐜,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🌊。

不过👎,我也因此挨了它一爪✨,立即损失14点生命🏯。

“你丫个跑龙套的🐞,看我不剁了你🎁!”

我连续两剑挥下🐃,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命✏,接着最后一剑🏆,当场趁它还未反击之前🎴,将它打挂在地🎡。

叮❣!系统提示🐐:“您获得了500经验👊。”

叮♑!系统提示🐺:“恭喜👍!您的等级的得到提升🍝,特此奖励5点自由属性👦,可自由添加🏟。”

……

没得说👅,升到7级之后的第一件事❣,我便将5点自由属性分配👬,陡然飙升到了4-109的物攻⛏。

再次对上红毛饿狼🍃,我已显得较为轻松🍕。直接三剑下去🍂,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🍼,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币👟。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇♊,可能会有狼皮的需求👛。

数量🎇:1……

咧嘴一笑🐛,我很快调整状态🌍,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🌧,仍然没有离开♓。

一方面🎥,红毛饿狼首领还没刷新出来🌉。而另一方面🏀,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🎾,数量累计多了🏘,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏀,并且还不会耽误升级时间🎖。

一举三得👗,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎴,我从7级升到8级🈳,物理攻击再次增添了8点🎌,到了4-117的地步✒。

这时候👬,东面突然传来一声惊呼🌠:“哇🌰!红毛饿狼头领🆒!橙色BOSS🍈!”

传说世界♏,BOSS也有高等和低等之分🌱。从低到高🌪,一般都按赤橙黄绿青蓝紫㊗,银色和金色区分🐪,一共9个等级🌌。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS⛪,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚⛽。

如今🎰,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏎,想来至少都比赤色更为牛逼一些🌶。

听得这声惊呼🌅,我不由迈开脚步🍨,飞速冲了过去🍞。

测试中的完美敏捷评分🍐,给了我很高的移动速度⚽,居然后发先至〽,第一个冲到BOSS面前👅。

【红毛饿狼头领】等级🍃:9生命🏮:2000物攻🃏:20-78物防❣:15-55技能🍜:撕裂🉐,对目标造成流血伤害👜,持续时间20秒👪;怒之咆哮🐷,对目标造成眩晕伤害🌽,持续时间5秒✳。

……

一看那高达2千的血量🍕,我不由心底发懵🏞,暗道这BOSS有点棘手👙。

不过✉,云水山岗的玩家那么多❕,只要我能随时对BOSS发起进攻👅,并且没有挂掉🌭。那么🈹,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐙。

“你丫个跑龙套的👦!看我不把你搞死搞残👢!”我嘿嘿暗笑🍝,抬手一剑汹汹挥了下去🌯。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⚽,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🍆。

一击过后🍝,周围很多玩家也刚好冲了过来🏳。这下子👟,我们一群足足二十多号玩家🍐,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌏。

“靠👯!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🐣,但却依然狠命地挥动木剑🌻。

噗哧🍅!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🎏。

与此同时👞,其他玩家也纷纷效仿⛸,全部都希望自己可以打出更多的伤害Ⓜ,夺得BOSS的归属权利🍂。

事实上⏮,传说世界的怪物归属问题🎻,有一套很复杂和人性化的计算公式👪。这要看初次攻击🐠、初次与再次攻击的时间间隔⚫、玩家是否中途离开地图🐧、玩家是否中途死亡🌉、伤害总值👱、最后一击🎦,等等等等➖,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🐜。

反正🆙,这有很多方面的综合数据衡量🎈,才能做到公平公正✳,杜绝那些家族或者公会👜,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🐼。

比如⛳,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🎋。而家族族长🏰,则吩咐底下的成员将怪打残🍡,不能杀死🐳。

这样的话🌶,家族族长便能白白捡了便宜⛸,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🐝。

如果这么做➕,在别的游戏之中或许可以🏎。但如今的传说世界🎿,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🏙,然后把怪物的归属权利⏰,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎹。

而家族族长🐣,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐃,可却丝毫得不到经验🏟。

总之⛷,传说世界的怪物归属问题🍘,我们玩家一般很难精准计算🌓,除非情况变得简单明了才好判断🎛。

就像现在🐹,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🐫,其实属于比较复杂的一种♏。

虽然👰,我的移动速度飞快🏭,以至抢下了第一次攻击🐩。但是⚡,如果我隔岸观火不再进攻🍦,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上👛。

所以说〰,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌭,我也没有例外👩,根本不顾生命多少🏴,手中木剑狠命地斩下-

46🍏!-

38🌪!-

58🎀!

我的高攻属性🎻,给我带来了诸多便利⚓。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌂,我是在场玩家之中最高的一个🌎。甚至🎒,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🏎。

于是🍿,我便自然可以预测BOSS的归属🎰,绝对是我风流秀才无疑🐏!

这让我欢喜不已🌺,同时也很邪恶地催促🍫:“快⛳!大家快杀🌷!说得好🏎,人多力量大🌵,咱们把BOSS搞死搞残🍻!”

“杀啊🏷!”

“干啊🐳!”

“削啊🌠!”

周围玩家如同打了鸡血㊙,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌹。哪怕🐪,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场⏯,后面也有玩家前仆后继的顶上🏄。

尽管红毛饿狼头领的属性🈳,相比我们任何一人都强🌋,而且生命也非常之高🎶。然而🎰,在人数的堆积之下🎁,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🏗,轰隆倒在了地上♍。

“爆了🏺!”

“爆了🏃!”

就在一声声惊呼的伴随之下🍅,我沐浴在一阵金光之中🎛,只觉浑身暖洋洋的👏,好似充满了无尽力量🐥。

叮⬇!系统提示🏸:“恭喜🌙!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🍡,特此奖励银币+5👖,声望+20🎅,升级经验+2000✌。”

叮➗!系统提示🍋:“恭喜🏐!您的等级得到提升♎,特此奖励5点自由属性👘,可自由添加👏!”

……

刹那间🐯,系统奖励的升级经验虽然只有2千🍎,但那红毛饿狼头领本身的经验♎,可谓非常丰富👅。

一下子便让我从8级升到了9级⏭,实力大涨🐊,物攻4-125点❣。

同时🍕,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🐊,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⏸。

不过🍄,人多的时候力量虽然大🎩,可却坏处也有不少🏟。

就比如现在☔,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🌴,纷纷眼红地踩住物品👏,希望拖延时间👠,等到可以拾取的时候占为己有👯。甚至🆕,有人没法踩到装备🍍,都已经从之前的战友转为敌人♿,霎时PK起来👝。

传说世界规定🌟,怪物爆出的物品和装备🐔,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取⛎,6分钟后自动消失不见🏽。

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