从6级到7级♎,需要整整2万的升级经验🌘。而一只荒野恶狗的原本经验才200🏈,尤其是我6级杀5级的怪🍕,更是削减了50点🐬。

我见还差500经验便要升级🌽,于是很快有了升级后更换地图的想法🐹。

这时👱,突然有人从背后拍了我一下✈,怯生生道🏌:“这位年轻的勇士🐎,看你杀那荒野恶狗很轻松🌊,我想你一定很强大🎾,可以帮上我的大忙🍽!”

回头一看👮,我见是一个满脸胡子渣的大叔🐯,他身上破破烂烂打满了补丁🎆,透着一种岁月的沧桑感觉🏮。

我心下暗想着任务主动上门🌗,肯定好处更多🐒,于是连升级也暂且放下道⏸:“大叔有什么困难?”

“哎🎣,最近野兽泛滥👜,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🎉,这日子没法儿过了啊🌸。”大叔一脸苦闷🎳,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏔,绝了后患🏫,我一定好好回报勇士🈚!”

“呵呵🆗。”我贼笑地拍着胸膛🍮,“大叔放心吧🎏,助人为乐是我的本分🍽,回报神马的都是浮云🌕!”

“啊🐜,真不愧是传说大陆的冒险勇士⛱,心地真好👅!”大叔听得两眼陡亮🌪,“这件事情就多多劳烦勇士了🐤,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🐱,我一定请村里的铁匠师傅🍴,为你打造一柄上好的武器🏢,助你强大♏!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🎓。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说㊙,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🆗,但那价钱最低也要1个金币🌆,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏜。

现在倒好🏹,只要割下红毛饿狼头领的首级🍚,就能得到一把铁匠打造的武器✅,绝对要比新手木剑的攻击更高🍃。

于是干干脆脆🍆,我连难度也完全不顾⛳,满口答应👏。

叮🎒!系统提示👁:“恭喜🍉,您接受了铲除饿狼任务〽。”

……

【铲除饿狼】任务描述🆒:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼👯。只要击杀了它们的头领⛹,群狼无首之下必定作鸟兽散✡,不敢再次为祸百姓🏑。

任务目标🌺:击杀红毛饿狼10只👯,取得红毛恶狼头领首级⛲。

任务进度👜:红毛恶狼(0/10)✒;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🎶:云水山岗任务难度⚽:一星……

传说世界🍨,任务按照难度和奖励从低到高🐸,一共分为0-12个星级🎚。其中0星最低🌘,12星最高🍙。并且👗,每两个星级之间🎵,都还存在半星划分🍒,比如1星半🏤,难度和奖励都要高于1星🏵。

告别了大叔⛳,我提着新手木剑上路了🌇。

云水山岗⛸,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🌸,直接向前再走一段路程便轻松到达🌌。

这个时候🐽,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🌻。我一看红毛饿狼的属性👤,顿时嘴巴微微张了张🏣。

【红毛饿狼】等级👆:8生命⛺:250物攻🐤:10-48物防🍳:6-25技能🍮:撕裂🌫,对目标造成流血伤害☕,持续时间8秒🍤。

……

其实相比而言🍆,我目前6级便有4-101的高攻🐰,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🈲。

只是🍼,我的物理防御才2-33🏚,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害❄。尤其是那红毛饿狼首领🐥,虽然暂时没有瞧见🏄,但却想来攻击肯定非常犀利🎄。

看了看目前155的生命🀄,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度⏬,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🎑。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🎫,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字⬛。

不过👇,我也因此挨了它一爪🐪,立即损失14点生命🌅。

“你丫个跑龙套的🎦,看我不剁了你🎛!”

我连续两剑挥下⛎,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🍮,接着最后一剑♏,当场趁它还未反击之前🍈,将它打挂在地✔。

叮⏮!系统提示🍋:“您获得了500经验🍡。”

叮🐥!系统提示➕:“恭喜❌!您的等级的得到提升♌,特此奖励5点自由属性🎋,可自由添加🌑。”

……

没得说🐨,升到7级之后的第一件事🆕,我便将5点自由属性分配➖,陡然飙升到了4-109的物攻🌽。

再次对上红毛饿狼⚓,我已显得较为轻松❤。直接三剑下去🌸,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🏹,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🏇。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇✊,可能会有狼皮的需求🎫。

数量🏚:1……

咧嘴一笑🌖,我很快调整状态♏,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👫,仍然没有离开⬅。

一方面➡,红毛饿狼首领还没刷新出来🌕。而另一方面🌡,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🏚,数量累计多了👄,铁定能做裁缝张寡妇的任务🐈,并且还不会耽误升级时间⏩。

一举三得🍟,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久✳,我从7级升到8级🍨,物理攻击再次增添了8点🏩,到了4-117的地步🎚。

这时候〰,东面突然传来一声惊呼🐖:“哇👨!红毛饿狼头领👍!橙色BOSS⛷!”

传说世界⏺,BOSS也有高等和低等之分🏭。从低到高🏴,一般都按赤橙黄绿青蓝紫👢,银色和金色区分👱,一共9个等级🎠。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🌎,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚⏳。

如今🎏,红毛饿狼头领是橙色BOSS🐇,想来至少都比赤色更为牛逼一些🎋。

听得这声惊呼🏣,我不由迈开脚步🍾,飞速冲了过去🍳。

测试中的完美敏捷评分🏵,给了我很高的移动速度🎥,居然后发先至🏷,第一个冲到BOSS面前🌽。

【红毛饿狼头领】等级🅰:9生命🎠:2000物攻🏃:20-78物防🆙:15-55技能🍲:撕裂🍒,对目标造成流血伤害🏅,持续时间20秒⛩;怒之咆哮🐧,对目标造成眩晕伤害🍟,持续时间5秒🎢。

……

一看那高达2千的血量🍾,我不由心底发懵🏮,暗道这BOSS有点棘手⏺。

不过🎹,云水山岗的玩家那么多🎡,只要我能随时对BOSS发起进攻🏃,并且没有挂掉🌂。那么✌,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🍞。

“你丫个跑龙套的⏪!看我不把你搞死搞残🍬!”我嘿嘿暗笑🏮,抬手一剑汹汹挥了下去🐐。

嗷……

红毛饿狼头领大吼⛸,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字➿。

一击过后⛲,周围很多玩家也刚好冲了过来〰。这下子🌤,我们一群足足二十多号玩家👠,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🏰。

“靠🎟!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句❎,但却依然狠命地挥动木剑🌤。

噗哧🍒!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🌞。

与此同时🐙,其他玩家也纷纷效仿👅,全部都希望自己可以打出更多的伤害⚪,夺得BOSS的归属权利⛔。

事实上🈷,传说世界的怪物归属问题🍷,有一套很复杂和人性化的计算公式⏸。这要看初次攻击⏰、初次与再次攻击的时间间隔♍、玩家是否中途离开地图🎖、玩家是否中途死亡🏛、伤害总值⛺、最后一击👐,等等等等❎,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断👩。

反正🏢,这有很多方面的综合数据衡量🎟,才能做到公平公正🎲,杜绝那些家族或者公会🍸,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🏏。

比如🍕,某家族几百号玩家全在一个地图打怪➖。而家族族长👀,则吩咐底下的成员将怪打残✍,不能杀死♎。

这样的话🍕,家族族长便能白白捡了便宜🏴,轻松而又迅猛的获取大量升级经验⬛。

如果这么做🍼,在别的游戏之中或许可以🐀。但如今的传说世界⏩,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🌝,然后把怪物的归属权利🐵,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🏇。

而家族族长⌚,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🏠,可却丝毫得不到经验🐡。

总之🍍,传说世界的怪物归属问题🏰,我们玩家一般很难精准计算🌏,除非情况变得简单明了才好判断✌。

就像现在⛸,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🍅,其实属于比较复杂的一种⛏。

虽然🍭,我的移动速度飞快🏎,以至抢下了第一次攻击👮。但是🐀,如果我隔岸观火不再进攻🎥,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上✔。

所以说🐆,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎻,我也没有例外🎊,根本不顾生命多少🎺,手中木剑狠命地斩下-

46🏍!-

38👓!-

58🏠!

我的高攻属性🐿,给我带来了诸多便利⤴。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害⛱,我是在场玩家之中最高的一个🎥。甚至🏗,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🐌。

于是🍠,我便自然可以预测BOSS的归属🍙,绝对是我风流秀才无疑👌!

这让我欢喜不已🐒,同时也很邪恶地催促🐂:“快✊!大家快杀⏱!说得好🐀,人多力量大⛏,咱们把BOSS搞死搞残🐦!”

“杀啊🍿!”

“干啊🌁!”

“削啊☔!”

周围玩家如同打了鸡血⏪,根本不在乎他们自己的生命还有多少🌱。哪怕⛱,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🌑,后面也有玩家前仆后继的顶上🏐。

尽管红毛饿狼头领的属性🎲,相比我们任何一人都强🍿,而且生命也非常之高🍅。然而🐁,在人数的堆积之下🎤,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声👆,轰隆倒在了地上🏕。

“爆了🏜!”

“爆了🏢!”

就在一声声惊呼的伴随之下🍇,我沐浴在一阵金光之中⌚,只觉浑身暖洋洋的⛵,好似充满了无尽力量🐸。

叮🏓!系统提示🍫:“恭喜🎗!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领👁,特此奖励银币+5🎷,声望+20🏽,升级经验+2000👨。”

叮⏫!系统提示🌊:“恭喜♑!您的等级得到提升✝,特此奖励5点自由属性🌛,可自由添加✈!”

……

刹那间🐧,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏔,但那红毛饿狼头领本身的经验🐍,可谓非常丰富👔。

一下子便让我从8级升到了9级🍒,实力大涨👂,物攻4-125点🐡。

同时🐪,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🌒,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成👒。

不过🍐,人多的时候力量虽然大🍂,可却坏处也有不少🌀。

就比如现在🎛,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🏺,纷纷眼红地踩住物品🈵,希望拖延时间🍂,等到可以拾取的时候占为己有🌃。甚至❄,有人没法踩到装备🏌,都已经从之前的战友转为敌人➗,霎时PK起来❕。

传说世界规定🐣,怪物爆出的物品和装备🆓,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🍄,6分钟后自动消失不见♎。

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