最新章节:第2375章 你,把她放下
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之所以选《以撒的结合》这款游戏,苏文有充分的理由。其一自然是这款游戏创新性十足,开创了roguelike游戏的先河。虽然以撒不是第一款roguelike游戏,却是把这个概念提出,并发扬光大的。所谓roguelike,通常的意味着这类游戏有三个特点:随机生成的环境、进程的单向性和永久死亡。这是由1985年发售的一款叫做《rogue》的游戏所定义的。后世的很多经典游戏都受到《rogue》这款游戏的影响,比如《暗黑破坏神》的随机地牢等。不过悲惨的是,当初《rogue》的设计太过超前,而且永久死亡的设定过于硬核,最终导致销量惨淡。然而自它诞生的三十多年后,这款游戏的衍生品却枝繁叶茂。《以撒的结合》是最出名的那个。在以撒出现之前,roguelike与其说是一类游戏,不如说是已经消亡的游戏类型纪念碑。过高的难度和不妥协的硬核设定致使这类游戏只能在小范围传播,叫好不叫座。但是以撒的出现改变了这一点。因为以撒为这个古老类型注入了很多新鲜元素。比如说它的模式是射击,而非传统回合制;设定上不局限于“剑与魔法”,而是用一部晦涩难懂的暗黑童话代替;游戏节奏快,吸收了经典游戏《塞尔达传说》的地牢探险设定;虽是永久死亡,但是每局地图和道具都不同,吸引玩家不断重玩,停不下来……苏文了解以撒的魔力,曾经他就是下班回家,打开以撒后
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