从6级到7级👢,需要整整2万的升级经验🈂。而一只荒野恶狗的原本经验才200🌖,尤其是我6级杀5级的怪👌,更是削减了50点🎹。

我见还差500经验便要升级🐱,于是很快有了升级后更换地图的想法🍅。

这时🏪,突然有人从背后拍了我一下🈴,怯生生道✳:“这位年轻的勇士🏁,看你杀那荒野恶狗很轻松🏖,我想你一定很强大🌑,可以帮上我的大忙⌚!”

回头一看♌,我见是一个满脸胡子渣的大叔⭕,他身上破破烂烂打满了补丁🏓,透着一种岁月的沧桑感觉🏋。

我心下暗想着任务主动上门🎫,肯定好处更多🍖,于是连升级也暂且放下道🏘:“大叔有什么困难?”

“哎➿,最近野兽泛滥❗,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🌷,这日子没法儿过了啊🏫。”大叔一脸苦闷🌶,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🍇,绝了后患🐜,我一定好好回报勇士⏪!”

“呵呵🌡。”我贼笑地拍着胸膛🍑,“大叔放心吧➡,助人为乐是我的本分🐉,回报神马的都是浮云♎!”

“啊🌘,真不愧是传说大陆的冒险勇士🌨,心地真好🐼!”大叔听得两眼陡亮⛷,“这件事情就多多劳烦勇士了🏘,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🈺,我一定请村里的铁匠师傅🌛,为你打造一柄上好的武器🏞,助你强大🎋!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌴。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🌞,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎄,但那价钱最低也要1个金币👱,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏍。

现在倒好🍮,只要割下红毛饿狼头领的首级✒,就能得到一把铁匠打造的武器👩,绝对要比新手木剑的攻击更高🍫。

于是干干脆脆🈴,我连难度也完全不顾⚓,满口答应🎫。

叮🍶!系统提示⛸:“恭喜🎛,您接受了铲除饿狼任务🐠。”

……

【铲除饿狼】任务描述⛩:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼⏱。只要击杀了它们的头领🍁,群狼无首之下必定作鸟兽散🍃,不敢再次为祸百姓⛰。

任务目标🐧:击杀红毛饿狼10只🍾,取得红毛恶狼头领首级🐕。

任务进度🉑:红毛恶狼(0/10)🌦;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🌥:云水山岗任务难度✉:一星……

传说世界🐎,任务按照难度和奖励从低到高🎙,一共分为0-12个星级⌚。其中0星最低⛎,12星最高🍭。并且✴,每两个星级之间👟,都还存在半星划分🍄,比如1星半👖,难度和奖励都要高于1星🌜。

告别了大叔⛔,我提着新手木剑上路了➕。

云水山岗👚,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远☕,直接向前再走一段路程便轻松到达🏆。

这个时候🎦,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎱。我一看红毛饿狼的属性🌻,顿时嘴巴微微张了张🏪。

【红毛饿狼】等级🌧:8生命🌨:250物攻🏜:10-48物防🌹:6-25技能🐃:撕裂🌦,对目标造成流血伤害〰,持续时间8秒🐆。

……

其实相比而言🌉,我目前6级便有4-101的高攻🎎,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🍒。

只是🍦,我的物理防御才2-33👟,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🎪。尤其是那红毛饿狼首领⏬,虽然暂时没有瞧见🏉,但却想来攻击肯定非常犀利✊。

看了看目前155的生命🐭,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度⚽,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🌛。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫♓,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎇。

不过🐻,我也因此挨了它一爪🌮,立即损失14点生命⬅。

“你丫个跑龙套的🍍,看我不剁了你🍌!”

我连续两剑挥下⛱,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命❌,接着最后一剑🎵,当场趁它还未反击之前⏱,将它打挂在地🌥。

叮⚾!系统提示🆖:“您获得了500经验🍖。”

叮🎌!系统提示❌:“恭喜👭!您的等级的得到提升🏫,特此奖励5点自由属性🌿,可自由添加🌓。”

……

没得说🍬,升到7级之后的第一件事🐪,我便将5点自由属性分配🏝,陡然飙升到了4-109的物攻👧。

再次对上红毛饿狼🆗,我已显得较为轻松🎯。直接三剑下去✨,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐰,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🍙。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇✌,可能会有狼皮的需求🐇。

数量🍓:1……

咧嘴一笑🅰,我很快调整状态❣,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👉,仍然没有离开👖。

一方面⚽,红毛饿狼首领还没刷新出来🏊。而另一方面🌇,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🍺,数量累计多了🐾,铁定能做裁缝张寡妇的任务🌕,并且还不会耽误升级时间🐣。

一举三得🎶,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🎑,我从7级升到8级🎀,物理攻击再次增添了8点❤,到了4-117的地步✒。

这时候㊗,东面突然传来一声惊呼🐙:“哇🌛!红毛饿狼头领🌃!橙色BOSS🍻!”

传说世界🎲,BOSS也有高等和低等之分🐦。从低到高🆖,一般都按赤橙黄绿青蓝紫♟,银色和金色区分🎱,一共9个等级🐾。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS👮,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍷。

如今🐻,红毛饿狼头领是橙色BOSS🎓,想来至少都比赤色更为牛逼一些⬆。

听得这声惊呼🌔,我不由迈开脚步🌱,飞速冲了过去🅰。

测试中的完美敏捷评分🌴,给了我很高的移动速度🍪,居然后发先至🏭,第一个冲到BOSS面前🐕。

【红毛饿狼头领】等级✏:9生命🎪:2000物攻🏊:20-78物防🎈:15-55技能🌈:撕裂🍍,对目标造成流血伤害🏿,持续时间20秒✒;怒之咆哮🐪,对目标造成眩晕伤害🍒,持续时间5秒🐸。

……

一看那高达2千的血量🐒,我不由心底发懵🐶,暗道这BOSS有点棘手👌。

不过🐒,云水山岗的玩家那么多♈,只要我能随时对BOSS发起进攻♈,并且没有挂掉🏮。那么♎,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🐐。

“你丫个跑龙套的🐀!看我不把你搞死搞残🐀!”我嘿嘿暗笑🌭,抬手一剑汹汹挥了下去🎄。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🍖,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字☝。

一击过后🌴,周围很多玩家也刚好冲了过来❎。这下子🍿,我们一群足足二十多号玩家⌚,将那红毛饿狼头领围得水泄不通⛷。

“靠✊!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🎤,但却依然狠命地挥动木剑👏。

噗哧🆖!红毛饿狼头领立即掉落12点生命♉。

与此同时❎,其他玩家也纷纷效仿⏯,全部都希望自己可以打出更多的伤害🏇,夺得BOSS的归属权利✔。

事实上🎃,传说世界的怪物归属问题🍮,有一套很复杂和人性化的计算公式👛。这要看初次攻击🏣、初次与再次攻击的时间间隔👗、玩家是否中途离开地图⏬、玩家是否中途死亡🏐、伤害总值👉、最后一击🏌,等等等等❣,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🎢。

反正✍,这有很多方面的综合数据衡量🌏,才能做到公平公正🍯,杜绝那些家族或者公会🐦,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🈵。

比如♊,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🍬。而家族族长❄,则吩咐底下的成员将怪打残🌜,不能杀死➡。

这样的话🐲,家族族长便能白白捡了便宜🐫,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎓。

如果这么做🌁,在别的游戏之中或许可以🌑。但如今的传说世界🌐,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🌳,然后把怪物的归属权利🍇,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🎗。

而家族族长🆒,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🐂,可却丝毫得不到经验🎌。

总之🌶,传说世界的怪物归属问题⚪,我们玩家一般很难精准计算👐,除非情况变得简单明了才好判断👉。

就像现在⏳,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🏨,其实属于比较复杂的一种🍟。

虽然🍸,我的移动速度飞快🍾,以至抢下了第一次攻击🎣。但是🍞,如果我隔岸观火不再进攻🐵,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🐖。

所以说🏑,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🌔,我也没有例外❄,根本不顾生命多少👦,手中木剑狠命地斩下-

46🈶!-

38🍎!-

58🏯!

我的高攻属性🌍,给我带来了诸多便利🎍。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🎇,我是在场玩家之中最高的一个✨。甚至🌱,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍮。

于是🎠,我便自然可以预测BOSS的归属🌇,绝对是我风流秀才无疑🌫!

这让我欢喜不已🍻,同时也很邪恶地催促🐚:“快🐳!大家快杀🏡!说得好🅾,人多力量大✔,咱们把BOSS搞死搞残🏟!”

“杀啊❤!”

“干啊🎵!”

“削啊👈!”

周围玩家如同打了鸡血🐤,根本不在乎他们自己的生命还有多少❤。哪怕🎢,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🏨,后面也有玩家前仆后继的顶上🎬。

尽管红毛饿狼头领的属性👑,相比我们任何一人都强🎷,而且生命也非常之高🍴。然而👨,在人数的堆积之下🏒,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🆓,轰隆倒在了地上🏒。

“爆了👬!”

“爆了⏸!”

就在一声声惊呼的伴随之下👋,我沐浴在一阵金光之中🐌,只觉浑身暖洋洋的❣,好似充满了无尽力量🏃。

叮🏞!系统提示⛲:“恭喜✌!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领㊙,特此奖励银币+5⭕,声望+20🐩,升级经验+2000🏴。”

叮🏕!系统提示㊙:“恭喜🏛!您的等级得到提升👁,特此奖励5点自由属性🐿,可自由添加⛴!”

……

刹那间🍠,系统奖励的升级经验虽然只有2千♒,但那红毛饿狼头领本身的经验🎫,可谓非常丰富🐱。

一下子便让我从8级升到了9级🈷,实力大涨🎓,物攻4-125点🌰。

同时🎎,只要我将红毛饿狼头领的首级收走👉,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⚫。

不过⛏,人多的时候力量虽然大🌒,可却坏处也有不少🎒。

就比如现在🆑,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🍐,纷纷眼红地踩住物品🌚,希望拖延时间🍁,等到可以拾取的时候占为己有♉。甚至🍀,有人没法踩到装备♊,都已经从之前的战友转为敌人➰,霎时PK起来👛。

传说世界规定🍪,怪物爆出的物品和装备🐗,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👒,6分钟后自动消失不见➕。

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