虽然这个奈奈说的是要考虑一下🏀,但是...石川司觉得希望很大👓。

他将自己的邮箱地址发给奈奈🌂,让对方考虑好了就给他发一封邮件🍔。

之后✴,他结束对话🍪,在网络上继续搜寻了起来🎴。

不能将全部希望压在奈奈身上Ⓜ,而且这个奈奈是有本职工作的人🌺,就算到时候答应🏐,也只能分出一部分时间来给他的游戏画原画🏫。

游戏需要作画的地方包括原画👚、人物设计和CG🐩,不太可能将全部任务交给奈奈👧,所以可能还需要再找一个人🌴。

他默默寻找着🍶,只是找了好半天都没有找到一个很满意的原画师㊗。

要么就是画风他不怎么喜欢🎆,要么就是对方档期已满或者根本不回消息⚫,要么就是要价太高👙,有点不值⏬。

之前发的那个帖子倒是引起了不少人的关注✔,已经有不少人给他发私信🏂,但很可惜🌆,目前没看到什么有价值的私信🐛。

有人问他是不是骗子🏩,有人问他现在学来不来得及⛲,甚至还有人想挖他去某某公司做人事🐿。

给他发私信的原画师当然也有⛏,但石川司看了一下对方分享到网络上的画作🐺,感觉挺一般的🌽。

实在找不到人的情况下可以考虑👄,目前还没走到那一步🐣,所以暂时不做考虑🈳。

……

晚上🎈。

洗完澡🎟,回到房间🏣,石川司坐在他的那台破笔记本电脑前🍐,开始思考起他要做的游戏🐡。

现在是03年10月✍,一般来说👇,要做一个精良的galgame🍏,得花半年到一年的时间🎬,但这是原创游戏的耗时✨。

从无到有就需要花费大量的时间来构思🍧、策划👟,从有到优也需要大量的时间来修改♐。

策划一个游戏🍢,少说也得一个月的时间❤,想要写出优秀的脚本🌝,也需要两三个月的时间🅰,甚至可能还不够🐀,再加上原画🐡、演出⏭、配音🍕、测试什么的🈸,确实得一年的时间才能算工期比较充裕🌴。

以一年的工期来算🎐,那么找04年10月左右发售的游戏🆔,应该算是最稳妥的🌠。

不过⛲,思来想去🏘,石川司还是没有选择那个时候发售的游戏🍒,而是选择1999年发售的《Kanon》🐸,也就是《雪之少女》🐮。

另一个世界🌤,最初的galgame是作为erogame的分支而存在的👥,但是进入90年代后🐆,以elf发售的《同级生》为开端⤵,galgame的主流开始迅速地朝H向恋爱发展⛱,直到1998年🌁,“泣系”galgame的鼻祖作品《ONE~辉之季节~》出现🎢。

这部作品因为剧情的难以理解🌥,导致销量不是很好🎻,不过由于网络的传播🎃,还是渐渐形成了话题🍳,相当于为这个团队积累了一定的名气👩。

之后🐾,这个游戏的大部分制作班底从原属的Tactics退社🍼,转投Visual Art’s👂,于1998年年底成立了新的品牌🍨,也就是业界大名鼎鼎的Key社🏧。

1999年🏔,Key社的首部作品《Kanon》发售⏸,一个月就卖出十万份🍚,火到爆炸👉。

石川司如今身处的这个世界⚾,没有《ONE~辉之季节~》🐞,更加不存在Key社和《Kanon》🌂,虽然已经有泣系galgame出现🏂,但还没爆火🈁,目前的主流依然是H向恋爱🌐。

这个时候🌼,做《Kanon》是最合适的🍦。

虽然时间方面差了四五年🍑,但剧情上没什么问题❄,应该不会出现水土不服的情况🎸。

画风方面的问题倒是比较大🏽,可石川司又没打算照搬照抄🍔,他自己也不会画画🐄,顶多原画师做人设➰、画原画的时候提点一下🆔,因此这个问题也没什么好担心的🏼。

况且🎋,《Kanon》的游戏虽然是1999年发售的👃,但当时发售的是CD-ROM的18禁版本🅾,全年龄版是2000年1月发售的🎢,DVD的18禁版本和全年龄版本则分别是2004年和2005年发售的🌭,2007年还发售了一个PSP的版本♏。

不同的版本一直发售到07年⏱,加上06年播出的由京阿尼改编的动画人气也挺高的👇,这种情况下🐦,在这个世界的03年制作这个游戏🎨,没什么不合适的🐃。

真正需要的考虑的问题是🌨,到底要先做18禁版本的🈁,还是跳过18禁版本👦,直接做全年龄版的?

前世这个游戏无论是18禁版本还是全年龄版本Ⓜ,石川司都玩过✨,而且所有路线都打通关了🆑,因此不管做哪一个🍼,对他来说都不是问题✒。

不过🌡,他一个高中生🈷,做18禁游戏好像有点说不过去⏺。

而且他下午跟奈奈发消息的时候🏥,还说自己要做的是多么完美的爆款游戏❔,现在搞一个18禁出来🎶,不是在打自己的脸么?

从内容上来说⚾,18禁版本的完成度根本比不上全年龄版本⛷。

再一个就是🍁,跳过18禁版本👱,将来就不会有什么黑历史🍹,别人提到他们的这个团队🐘,也只会一片盛赞🌚,会说他们是难得的以galgame起家却不搞H的游戏公司🎎。

话是这么说🌶,可真要跳过18禁版本⛓,直接做全年龄版本🐬,同样存在一个问题🏎:现在galgame的主流就是H向恋爱✅,许多玩家可能看到全年龄版本🌠,直接就没兴趣了🏅,内容再好也不管用🐃。

galgame又是那种得在前几天尽量多地卖出去的游戏类型🍶。

像后期的Key社🐂,因为已经形成一块金字招牌🐬,所以跳过18禁版本❓,直接发全年龄版本也没什么问题🏋。

可石川司现在就是一个毫无名气的游戏制作人⏸,直接做全年龄版本🌠,有点托大🌗,也很难将其做成爆款🈴。

各有利弊🍜,所以就让人有点纠结🍔。

他犹豫了一阵🐵,最终还是决定先将全年龄版本的脚本写出来🏣。

假设奈奈愿意帮他画原画👚,那么过几天他就得将《Kanon》的脚本带去给奈奈过目〰,这种情况下🍍,当然得先搞全年龄版本的🍞。

等把那个奈奈搞定🍦,再来决定要不要做18禁版本也不迟👢,毕竟只需要在全年龄版本的基础上做修改➖。

到时候看看那个奈奈对18禁游戏是个什么态度⛰,如果对方觉得无所谓🌦,那他就在全年龄版本的基础上加点料进去🎷,修改修改👁,改为先做18禁版本🍒,再做全年龄版本🍵。

如果对方觉得不行🍂,无论如何都不答应🃏,那就先做全年龄版本的👮,做完再看看能不能找机会让别人画H的部分✏,搞个18禁版本的出来🐟。

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