虽然这个奈奈说的是要考虑一下🐖,但是...石川司觉得希望很大🏃。

他将自己的邮箱地址发给奈奈👍,让对方考虑好了就给他发一封邮件🍣。

之后🏫,他结束对话🎯,在网络上继续搜寻了起来🌞。

不能将全部希望压在奈奈身上🍥,而且这个奈奈是有本职工作的人🌴,就算到时候答应♑,也只能分出一部分时间来给他的游戏画原画✈。

游戏需要作画的地方包括原画🎸、人物设计和CG🌬,不太可能将全部任务交给奈奈🐀,所以可能还需要再找一个人👠。

他默默寻找着🍗,只是找了好半天都没有找到一个很满意的原画师🏡。

要么就是画风他不怎么喜欢🌬,要么就是对方档期已满或者根本不回消息👖,要么就是要价太高🐵,有点不值🌕。

之前发的那个帖子倒是引起了不少人的关注🌲,已经有不少人给他发私信🏜,但很可惜🐍,目前没看到什么有价值的私信🌴。

有人问他是不是骗子🍢,有人问他现在学来不来得及🍇,甚至还有人想挖他去某某公司做人事🍖。

给他发私信的原画师当然也有🎮,但石川司看了一下对方分享到网络上的画作🌽,感觉挺一般的🍓。

实在找不到人的情况下可以考虑🌲,目前还没走到那一步⤴,所以暂时不做考虑✒。

……

晚上🍋。

洗完澡🍟,回到房间🍏,石川司坐在他的那台破笔记本电脑前🏹,开始思考起他要做的游戏🌾。

现在是03年10月✏,一般来说🍃,要做一个精良的galgame🎈,得花半年到一年的时间🌇,但这是原创游戏的耗时👋。

从无到有就需要花费大量的时间来构思🎴、策划👪,从有到优也需要大量的时间来修改🎹。

策划一个游戏🌷,少说也得一个月的时间🌞,想要写出优秀的脚本⬇,也需要两三个月的时间🏥,甚至可能还不够🎇,再加上原画🈁、演出🌆、配音🎨、测试什么的❔,确实得一年的时间才能算工期比较充裕🌔。

以一年的工期来算🏞,那么找04年10月左右发售的游戏🍂,应该算是最稳妥的🍎。

不过🌘,思来想去⛸,石川司还是没有选择那个时候发售的游戏🐏,而是选择1999年发售的《Kanon》🐁,也就是《雪之少女》🎋。

另一个世界🐤,最初的galgame是作为erogame的分支而存在的⛰,但是进入90年代后⌛,以elf发售的《同级生》为开端🐦,galgame的主流开始迅速地朝H向恋爱发展🐦,直到1998年✍,“泣系”galgame的鼻祖作品《ONE~辉之季节~》出现⏰。

这部作品因为剧情的难以理解🍋,导致销量不是很好🍓,不过由于网络的传播🌿,还是渐渐形成了话题🐾,相当于为这个团队积累了一定的名气🎙。

之后🏓,这个游戏的大部分制作班底从原属的Tactics退社🐟,转投Visual Art’s🐾,于1998年年底成立了新的品牌⛪,也就是业界大名鼎鼎的Key社🐺。

1999年🎺,Key社的首部作品《Kanon》发售🍘,一个月就卖出十万份🍊,火到爆炸🍳。

石川司如今身处的这个世界🌺,没有《ONE~辉之季节~》🆑,更加不存在Key社和《Kanon》🌋,虽然已经有泣系galgame出现⬅,但还没爆火🍤,目前的主流依然是H向恋爱👎。

这个时候🐡,做《Kanon》是最合适的👓。

虽然时间方面差了四五年🎢,但剧情上没什么问题🏁,应该不会出现水土不服的情况🐕。

画风方面的问题倒是比较大🎽,可石川司又没打算照搬照抄🈚,他自己也不会画画👠,顶多原画师做人设🆎、画原画的时候提点一下👕,因此这个问题也没什么好担心的🍏。

况且🈸,《Kanon》的游戏虽然是1999年发售的Ⓜ,但当时发售的是CD-ROM的18禁版本🌕,全年龄版是2000年1月发售的👠,DVD的18禁版本和全年龄版本则分别是2004年和2005年发售的🎛,2007年还发售了一个PSP的版本🏀。

不同的版本一直发售到07年👀,加上06年播出的由京阿尼改编的动画人气也挺高的🍍,这种情况下🐪,在这个世界的03年制作这个游戏🏏,没什么不合适的👈。

真正需要的考虑的问题是♋,到底要先做18禁版本的🍊,还是跳过18禁版本⌛,直接做全年龄版的?

前世这个游戏无论是18禁版本还是全年龄版本🍵,石川司都玩过🉑,而且所有路线都打通关了🆖,因此不管做哪一个🍶,对他来说都不是问题🏈。

不过🎂,他一个高中生🍴,做18禁游戏好像有点说不过去🍩。

而且他下午跟奈奈发消息的时候🌬,还说自己要做的是多么完美的爆款游戏🏧,现在搞一个18禁出来👖,不是在打自己的脸么?

从内容上来说🎙,18禁版本的完成度根本比不上全年龄版本🍜。

再一个就是🍦,跳过18禁版本👫,将来就不会有什么黑历史🐄,别人提到他们的这个团队♏,也只会一片盛赞🍫,会说他们是难得的以galgame起家却不搞H的游戏公司🏮。

话是这么说🏰,可真要跳过18禁版本✒,直接做全年龄版本⛑,同样存在一个问题🌀:现在galgame的主流就是H向恋爱🍜,许多玩家可能看到全年龄版本🍡,直接就没兴趣了🌴,内容再好也不管用🐠。

galgame又是那种得在前几天尽量多地卖出去的游戏类型🍏。

像后期的Key社🏖,因为已经形成一块金字招牌✍,所以跳过18禁版本👒,直接发全年龄版本也没什么问题🐼。

可石川司现在就是一个毫无名气的游戏制作人㊙,直接做全年龄版本⛄,有点托大🆔,也很难将其做成爆款🏄。

各有利弊🍝,所以就让人有点纠结⚾。

他犹豫了一阵✡,最终还是决定先将全年龄版本的脚本写出来🌄。

假设奈奈愿意帮他画原画🍺,那么过几天他就得将《Kanon》的脚本带去给奈奈过目🈂,这种情况下🌫,当然得先搞全年龄版本的⏹。

等把那个奈奈搞定✴,再来决定要不要做18禁版本也不迟🈴,毕竟只需要在全年龄版本的基础上做修改🐥。

到时候看看那个奈奈对18禁游戏是个什么态度✏,如果对方觉得无所谓🌠,那他就在全年龄版本的基础上加点料进去⏰,修改修改🏹,改为先做18禁版本✌,再做全年龄版本✈。

如果对方觉得不行🌦,无论如何都不答应🍮,那就先做全年龄版本的⏬,做完再看看能不能找机会让别人画H的部分🌃,搞个18禁版本的出来👇。

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