高飞在木桶上原地转身🌅,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🆚,同时红着眼睛挥舞双拳👙,捶打胸膛🎚,口中发出野兽般的怒吼🈹,像一只愤怒的大猩猩🍲。

  “狂战士”发狂的模样🌠,半兽人狱卒见的多了🎛,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🏐,倒是挺稀罕🍮。

  狱卒摸着下巴🎁,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🍚,眼中流露出一丝疑惑⏸。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸✔,被狱卒看出破绽🌛,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来👓,他也不必再用吼叫声遮掩了🏫,便从木桶上跳下去⏳,冲到牢门跟前🍠,冲着狱卒挥拳咒骂👋。

  “绿皮杂种🏴!敢不敢打开牢门🏖,像个真正的男人那样🌈,跟老子一对一单挑🍬!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星👦,不过很快又克制住怒火🏀,没有中他的激将法🎇,阴沉着脸🍀,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🍔,直到对方“狂暴”消退🎧,面露疲态♑,这才狞笑着取出吹筒✅,对准他的胸膛吹出一发毒箭👕!

  高飞中了毒箭✔,故意向后跌倒⏳,摔倒在木桶旁❓,双手抱住木桶🈷,挣扎着想爬起来🏞。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🏰,扣除2点生命值也在意料之中🐵,然而麻痹感并不像上次那么强烈🏸。

  正纳闷的时候🌙,高飞收到系统提示✅,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”❔,成功压制住体内的毒素✅。

  高飞心中窃喜🏚,却还是装出毒发的样子🐰,抱着木桶痛苦呻吟🐵。

  这时星盘发来系统提示🏰,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🎃,豁免难度(DC)10🎥。

  通过检定🍮,就能成功瞒过半兽人狱卒👌,使他意识不到自己正在伪装中毒♏,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🐿。

  巴萨卡自带三项技能✳,“驯兽(感知)”👗、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🌎,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🏂,他都不擅长🅱,无法获得技能对应的熟练加值♎。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🍬,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🍟。

  1级力竭状态下属性检定劣势🎎,双骰取低即为8点🍑,再算上2点魅力修正🐭,刚好通过检定🍕,成功骗过狱卒🐗。

  半兽人没有觉察到什么异常🍴,打开牢门走进来🏕,抬脚踩在巴萨卡背上🏓,右手高高举起钉头锤🌕,左手指着木桶🎬,恶狠狠地说🏸:

  “小子🐨,你闹够了吧?”

  “听好了🎙,老子接下来先要狠揍你一顿🎩,然后在那个桶里拉屎🌷,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🌲,否则今晚还有你好受的🐮!”

  我去尼玛的⛸!

  高飞怒从心头起🐯,反手抓住狱卒脚踝🐝,顺势翻身🌸,将这个绿皮杂种掀翻在地🎵,砰的一声⛑,一头撞翻木桶❔!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🎫,仰面朝天跌倒在地🍬,额头撞得肿起大包❎,一时间眼冒金星♐,神志不清🏓。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🏵,拔出木塞👓,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🏮,当场烧瞎他的眼睛🌑!

  狱卒本能的掩面惊呼🐵,还没来得及提高嗓门呼救🆙,蛮族王子就像雄狮猛扑过来⬜,骑在他身上👰,用缆绳死死绞住他的脖颈🏫,双臂发力紧勒🍨,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🏐。

  半兽人狱卒双目已盲🏂,面孔被腐蚀的惨不忍睹✉,张大嘴巴🍫,伸出舌头⏺,艰难吸气🐐,拼命扭动身躯🎓,试图摆脱压在身上的巴萨卡🏨,却是徒劳☝,不出几分钟就被绞索勒得失去意识⌛,口吐白沫🈁,裤裆也湿了一片♿。

  高飞继续发力紧勒🎃,直到狱卒面皮发紫🍟,心跳终止🐠,这才松手⛺。

  系统发来提示🐜:成功击杀半兽人狱卒🏓,获得100点经验值(XP)🐃。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🌀,早就见惯腥风血雨🌘,杀人如同吃饭喝水一般平常🎂。

  高飞凭依在他身上👪,多少也会受到宿主的心态影响⚾,明明是第一次亲手杀人🌴,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🏔。

  只有具备了这样的心理素质⛺,将来在现实世界中面对敌人时👉,才能面不改色地痛下杀手🎾。

  高飞长舒一口气🏍,拖着疲惫的身躯来到窗前🌷,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🐠,奋力一扯🆑,连根折断🎵,敞开的窗口🏦,足够他侧身

  钻出去🈂。

  通往自由的窗口已经敞开🆕,但是高飞反而不急着离开🐔,转身回来搜索狱卒的尸体🍗,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲✳,一柄钉头锤👕,一支匕首🌃,还有吹箭⛄、打火石和牢门钥匙🌆。

  高飞穿上皮甲🌼,其余的战利品收进星盘自带的储物空间⛱,望向敞开的牢门🌮,不由冒出一个念头🌿。

  自己与狱卒搏斗期间🐪,没有其他人过来查看👇,由此可见这间牢房的看守不算森严🆓。

  现在的时间差不多是凌晨两点🍙,除了被自己勒死的这个狱卒🍯,牢房门外应该没有别的看守🎟,反正身后已经有一条退路♌,要不要冒险从正门出去🎰,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🐥,多赚点经验值和战利品🌔。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🎖,自己就是写奇幻小说的🐙,线下也经常跑团🆓,根据自身经验🌼,觉得“越狱”这样的剧本桥段🎧,若想避免流于俗套👧,得多设计一些变数🐁。

  玩家翻窗越狱固然可行❕,如果勇于冒险🈚,趁着夜色深沉🎱,从正门溜出去应该也行🐋。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🏧,通常来讲🐣,角色在解决问题的时候越是跳出常规🌱,不走寻常路🌸,越能获得更多的收益🐶。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏👪,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径⛑。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🌞,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🐙,先用星盘存了个档👄,好在存档不需要消耗能量🐸,而后蹑手蹑脚地走向牢门外♎。

  五分钟后🌘,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🎹,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🐴,事实证明此路不通🏁。

  走廊对面就是监狱的饭堂🍊,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒⛽,下场可想而知……

  半夜三更的🎃,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气❔,觉得游戏设计的不合理🎽,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘⌛。

  然而查询过星盘新收录的词条🐴,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🅱。

  这些绿皮畜生天性畏光🍾,习惯昼伏夜出👀,现在这个钟点🐎,正好是兽人们的晚餐时间🍌,难怪齐聚于饭堂🍀。

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