高飞在木桶上原地转身🏂,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部👄,同时红着眼睛挥舞双拳🍿,捶打胸膛🍛,口中发出野兽般的怒吼🏮,像一只愤怒的大猩猩🐗。

  “狂战士”发狂的模样🏈,半兽人狱卒见的多了🐄,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🍭,倒是挺稀罕👒。

  狱卒摸着下巴👦,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”👜,眼中流露出一丝疑惑🐨。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🍗,被狱卒看出破绽🏤,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来♉,他也不必再用吼叫声遮掩了🎧,便从木桶上跳下去🎢,冲到牢门跟前🎄,冲着狱卒挥拳咒骂🐷。

  “绿皮杂种🌃!敢不敢打开牢门🈂,像个真正的男人那样🍓,跟老子一对一单挑👮!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🐙,不过很快又克制住怒火👲,没有中他的激将法🍔,阴沉着脸➕,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🌚,直到对方“狂暴”消退🐵,面露疲态👦,这才狞笑着取出吹筒🍤,对准他的胸膛吹出一发毒箭🍧!

  高飞中了毒箭👁,故意向后跌倒🏵,摔倒在木桶旁✖,双手抱住木桶👎,挣扎着想爬起来🐚。

  吹箭造成的刺痛他不陌生❔,扣除2点生命值也在意料之中🐫,然而麻痹感并不像上次那么强烈🏼。

  正纳闷的时候🅱,高飞收到系统提示🏤,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🍂,成功压制住体内的毒素✈。

  高飞心中窃喜🐉,却还是装出毒发的样子🎿,抱着木桶痛苦呻吟🍢。

  这时星盘发来系统提示🎹,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定✨,豁免难度(DC)10🎫。

  通过检定🏞,就能成功瞒过半兽人狱卒🎠,使他意识不到自己正在伪装中毒🈵,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🅰。

  巴萨卡自带三项技能🏃,“驯兽(感知)”👂、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🎦,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”☝,他都不擅长🎪,无法获得技能对应的熟练加值🐧。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🍰,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点⤴。

  1级力竭状态下属性检定劣势🏽,双骰取低即为8点🎎,再算上2点魅力修正🌻,刚好通过检定♊,成功骗过狱卒🍩。

  半兽人没有觉察到什么异常🎺,打开牢门走进来🎠,抬脚踩在巴萨卡背上🆕,右手高高举起钉头锤🍰,左手指着木桶🎹,恶狠狠地说🎛:

  “小子🐥,你闹够了吧?”

  “听好了✅,老子接下来先要狠揍你一顿⤵,然后在那个桶里拉屎🏪,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🌜,否则今晚还有你好受的🏗!”

  我去尼玛的🎒!

  高飞怒从心头起🐠,反手抓住狱卒脚踝🍎,顺势翻身🏴,将这个绿皮杂种掀翻在地🈵,砰的一声🌦,一头撞翻木桶🎺!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗⌛,仰面朝天跌倒在地👧,额头撞得肿起大包🍋,一时间眼冒金星🎖,神志不清♟。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🐧,拔出木塞🍃,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🍊,当场烧瞎他的眼睛❄!

  狱卒本能的掩面惊呼🌊,还没来得及提高嗓门呼救🍻,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🎣,骑在他身上🍃,用缆绳死死绞住他的脖颈🌚,双臂发力紧勒♒,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸👊。

  半兽人狱卒双目已盲⏱,面孔被腐蚀的惨不忍睹🏃,张大嘴巴❇,伸出舌头🍻,艰难吸气🐳,拼命扭动身躯🐬,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍌,却是徒劳🎮,不出几分钟就被绞索勒得失去意识⛱,口吐白沫🍳,裤裆也湿了一片〰。

  高飞继续发力紧勒🌴,直到狱卒面皮发紫➗,心跳终止🈲,这才松手⛑。

  系统发来提示⛔:成功击杀半兽人狱卒🐖,获得100点经验值(XP)🏗。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🌨,早就见惯腥风血雨🐤,杀人如同吃饭喝水一般平常❣。

  高飞凭依在他身上♌,多少也会受到宿主的心态影响⌚,明明是第一次亲手杀人🈴,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🏼。

  只有具备了这样的心理素质👟,将来在现实世界中面对敌人时🎠,才能面不改色地痛下杀手🍯。

  高飞长舒一口气⤵,拖着疲惫的身躯来到窗前🌥,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🏬,奋力一扯🐗,连根折断🐓,敞开的窗口⭕,足够他侧身

  钻出去🍌。

  通往自由的窗口已经敞开🆙,但是高飞反而不急着离开⭕,转身回来搜索狱卒的尸体🎍,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🐚,一柄钉头锤⛩,一支匕首🐊,还有吹箭🎗、打火石和牢门钥匙👲。

  高飞穿上皮甲🌖,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🐵,望向敞开的牢门🌧,不由冒出一个念头♊。

  自己与狱卒搏斗期间🏄,没有其他人过来查看🐜,由此可见这间牢房的看守不算森严🐆。

  现在的时间差不多是凌晨两点🌻,除了被自己勒死的这个狱卒🎽,牢房门外应该没有别的看守🎴,反正身后已经有一条退路🎵,要不要冒险从正门出去Ⓜ,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀🐧,多赚点经验值和战利品🍰。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🍸,自己就是写奇幻小说的🆙,线下也经常跑团🈶,根据自身经验🐒,觉得“越狱”这样的剧本桥段👑,若想避免流于俗套👭,得多设计一些变数🎖。

  玩家翻窗越狱固然可行⌛,如果勇于冒险🍏,趁着夜色深沉🏗,从正门溜出去应该也行⏱。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🍪,通常来讲🎒,角色在解决问题的时候越是跳出常规🌺,不走寻常路🍔,越能获得更多的收益🎟。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏♒,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径〽。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🏅,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动👎,先用星盘存了个档🎬,好在存档不需要消耗能量🏎,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🎋。

  五分钟后🐚,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼⛅,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🌜,事实证明此路不通👊。

  走廊对面就是监狱的饭堂🈺,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🍟,下场可想而知……

  半夜三更的🌴,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气⚡,觉得游戏设计的不合理🌓,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘👋。

  然而查询过星盘新收录的词条🍛,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🎐。

  这些绿皮畜生天性畏光🐡,习惯昼伏夜出👡,现在这个钟点👎,正好是兽人们的晚餐时间👀,难怪齐聚于饭堂🍆。

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