高飞在木桶上原地转身🎞,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🍏,同时红着眼睛挥舞双拳♑,捶打胸膛🈚,口中发出野兽般的怒吼🐢,像一只愤怒的大猩猩🎿。

  “狂战士”发狂的模样🌥,半兽人狱卒见的多了❌,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🌾,倒是挺稀罕⏯。

  狱卒摸着下巴🍱,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”👐,眼中流露出一丝疑惑🍊。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🎀,被狱卒看出破绽㊗,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🏚,他也不必再用吼叫声遮掩了🌏,便从木桶上跳下去🏘,冲到牢门跟前🍭,冲着狱卒挥拳咒骂🏎。

  “绿皮杂种👮!敢不敢打开牢门🎣,像个真正的男人那样🏂,跟老子一对一单挑⏩!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星➗,不过很快又克制住怒火🌅,没有中他的激将法🐮,阴沉着脸⬅,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🍢,直到对方“狂暴”消退🐦,面露疲态👤,这才狞笑着取出吹筒✨,对准他的胸膛吹出一发毒箭👒!

  高飞中了毒箭⏫,故意向后跌倒☔,摔倒在木桶旁🎱,双手抱住木桶🌋,挣扎着想爬起来🐹。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🐱,扣除2点生命值也在意料之中🏪,然而麻痹感并不像上次那么强烈🎡。

  正纳闷的时候🍺,高飞收到系统提示🍦,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🌛,成功压制住体内的毒素🈸。

  高飞心中窃喜🀄,却还是装出毒发的样子🍲,抱着木桶痛苦呻吟⛄。

  这时星盘发来系统提示🐰,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定👰,豁免难度(DC)10🐺。

  通过检定🈶,就能成功瞒过半兽人狱卒👍,使他意识不到自己正在伪装中毒⛳,这对于接下来的越狱行动当然大有好处⛔。

  巴萨卡自带三项技能🏃,“驯兽(感知)”☕、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”♉,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🎭,他都不擅长🍤,无法获得技能对应的熟练加值🌫。

  好在这一次高飞的骰运

  不错👢,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🌡。

  1级力竭状态下属性检定劣势🏿,双骰取低即为8点🎈,再算上2点魅力修正🏢,刚好通过检定🌼,成功骗过狱卒⛑。

  半兽人没有觉察到什么异常🌡,打开牢门走进来🏉,抬脚踩在巴萨卡背上🏎,右手高高举起钉头锤⛅,左手指着木桶⛽,恶狠狠地说🏕:

  “小子🏩,你闹够了吧?”

  “听好了🌁,老子接下来先要狠揍你一顿🉑,然后在那个桶里拉屎🌌,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🏡,否则今晚还有你好受的🌓!”

  我去尼玛的🍆!

  高飞怒从心头起⤴,反手抓住狱卒脚踝🐘,顺势翻身👣,将这个绿皮杂种掀翻在地🌞,砰的一声🏡,一头撞翻木桶🌕!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🏊,仰面朝天跌倒在地❓,额头撞得肿起大包🏰,一时间眼冒金星🏗,神志不清⏪。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🏸,拔出木塞🌘,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🏢,当场烧瞎他的眼睛🎖!

  狱卒本能的掩面惊呼🏰,还没来得及提高嗓门呼救🐰,蛮族王子就像雄狮猛扑过来👫,骑在他身上👆,用缆绳死死绞住他的脖颈🌛,双臂发力紧勒⛱,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸⏩。

  半兽人狱卒双目已盲👘,面孔被腐蚀的惨不忍睹👀,张大嘴巴🌦,伸出舌头🏣,艰难吸气🏃,拼命扭动身躯🐠,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍕,却是徒劳♎,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🍏,口吐白沫✂,裤裆也湿了一片🆚。

  高飞继续发力紧勒👁,直到狱卒面皮发紫🐟,心跳终止⏸,这才松手❌。

  系统发来提示👪:成功击杀半兽人狱卒🏇,获得100点经验值(XP)🍤。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🏕,早就见惯腥风血雨🌠,杀人如同吃饭喝水一般平常🌧。

  高飞凭依在他身上🍒,多少也会受到宿主的心态影响⬅,明明是第一次亲手杀人🐺,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🐾。

  只有具备了这样的心理素质🐈,将来在现实世界中面对敌人时🐢,才能面不改色地痛下杀手🆕。

  高飞长舒一口气🌛,拖着疲惫的身躯来到窗前🎊,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏👜,奋力一扯⚽,连根折断🐄,敞开的窗口🌹,足够他侧身

  钻出去🆙。

  通往自由的窗口已经敞开⤴,但是高飞反而不急着离开🌶,转身回来搜索狱卒的尸体⌚,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲⏳,一柄钉头锤🐍,一支匕首🍼,还有吹箭🍰、打火石和牢门钥匙⛷。

  高飞穿上皮甲🏏,其余的战利品收进星盘自带的储物空间❇,望向敞开的牢门🏄,不由冒出一个念头🐣。

  自己与狱卒搏斗期间♟,没有其他人过来查看🌏,由此可见这间牢房的看守不算森严🐂。

  现在的时间差不多是凌晨两点⭐,除了被自己勒死的这个狱卒👜,牢房门外应该没有别的看守🏤,反正身后已经有一条退路🐦,要不要冒险从正门出去✳,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀👋,多赚点经验值和战利品🍗。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏👧,自己就是写奇幻小说的⌛,线下也经常跑团🍹,根据自身经验🎖,觉得“越狱”这样的剧本桥段⛄,若想避免流于俗套❕,得多设计一些变数🎤。

  玩家翻窗越狱固然可行🍳,如果勇于冒险🐸,趁着夜色深沉⚽,从正门溜出去应该也行🏂。

  无论策划游戏剧本还是构思小说⛷,通常来讲🐕,角色在解决问题的时候越是跳出常规🍴,不走寻常路🌗,越能获得更多的收益🎛。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🌾,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径⤵。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🎋,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🈷,先用星盘存了个档👛,好在存档不需要消耗能量🐩,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🌍。

  五分钟后🎰,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🎀,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧✖,事实证明此路不通🍟。

  走廊对面就是监狱的饭堂🎀,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🍩,下场可想而知……

  半夜三更的👇,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气✔,觉得游戏设计的不合理♑,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🍩。

  然而查询过星盘新收录的词条👂,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人👁。

  这些绿皮畜生天性畏光🆕,习惯昼伏夜出⛸,现在这个钟点🐇,正好是兽人们的晚餐时间✨,难怪齐聚于饭堂🐠。

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