高飞在木桶上原地转身⛔,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🍼,同时红着眼睛挥舞双拳🐮,捶打胸膛🏞,口中发出野兽般的怒吼👎,像一只愤怒的大猩猩🅱。

  “狂战士”发狂的模样🏬,半兽人狱卒见的多了🏐,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🌠,倒是挺稀罕🍁。

  狱卒摸着下巴🍐,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”👗,眼中流露出一丝疑惑🏜。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🍇,被狱卒看出破绽♉,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🐋,他也不必再用吼叫声遮掩了🏁,便从木桶上跳下去⭕,冲到牢门跟前🌞,冲着狱卒挥拳咒骂👓。

  “绿皮杂种⛲!敢不敢打开牢门🍻,像个真正的男人那样🎺,跟老子一对一单挑🏬!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🌌,不过很快又克制住怒火🌤,没有中他的激将法🍟,阴沉着脸⏺,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🏬,直到对方“狂暴”消退🈁,面露疲态🏔,这才狞笑着取出吹筒🌅,对准他的胸膛吹出一发毒箭🆎!

  高飞中了毒箭⭐,故意向后跌倒❎,摔倒在木桶旁🌥,双手抱住木桶✝,挣扎着想爬起来🎲。

  吹箭造成的刺痛他不陌生⬛,扣除2点生命值也在意料之中🐙,然而麻痹感并不像上次那么强烈🏹。

  正纳闷的时候🎛,高飞收到系统提示👋,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”🏺,成功压制住体内的毒素👇。

  高飞心中窃喜🌿,却还是装出毒发的样子🍋,抱着木桶痛苦呻吟⚓。

  这时星盘发来系统提示🍐,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🍓,豁免难度(DC)10⏳。

  通过检定🈺,就能成功瞒过半兽人狱卒❗,使他意识不到自己正在伪装中毒🉑,这对于接下来的越狱行动当然大有好处⚽。

  巴萨卡自带三项技能👘,“驯兽(感知)”⌛、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🐖,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”✈,他都不擅长⏺,无法获得技能对应的熟练加值✒。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🆔,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🌨。

  1级力竭状态下属性检定劣势🌨,双骰取低即为8点⏩,再算上2点魅力修正❇,刚好通过检定🐵,成功骗过狱卒🎲。

  半兽人没有觉察到什么异常⛵,打开牢门走进来🐔,抬脚踩在巴萨卡背上🆚,右手高高举起钉头锤⛳,左手指着木桶🐽,恶狠狠地说⛩:

  “小子🏴,你闹够了吧?”

  “听好了🏳,老子接下来先要狠揍你一顿🎉,然后在那个桶里拉屎🏯,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🎖,否则今晚还有你好受的⏲!”

  我去尼玛的⏺!

  高飞怒从心头起🏖,反手抓住狱卒脚踝🎳,顺势翻身👪,将这个绿皮杂种掀翻在地🍲,砰的一声🎤,一头撞翻木桶🆎!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🏽,仰面朝天跌倒在地🏊,额头撞得肿起大包🏸,一时间眼冒金星🍉,神志不清👫。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🐷,拔出木塞🐛,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🏯,当场烧瞎他的眼睛🌶!

  狱卒本能的掩面惊呼🐷,还没来得及提高嗓门呼救❌,蛮族王子就像雄狮猛扑过来㊙,骑在他身上👪,用缆绳死死绞住他的脖颈👇,双臂发力紧勒🐧,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🌞。

  半兽人狱卒双目已盲🍳,面孔被腐蚀的惨不忍睹🏩,张大嘴巴👧,伸出舌头🎏,艰难吸气🆔,拼命扭动身躯🎿,试图摆脱压在身上的巴萨卡🍨,却是徒劳👓,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🏋,口吐白沫👉,裤裆也湿了一片👓。

  高飞继续发力紧勒🐞,直到狱卒面皮发紫🏋,心跳终止🏛,这才松手⛴。

  系统发来提示🐈:成功击杀半兽人狱卒👩,获得100点经验值(XP)🐔。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🐔,早就见惯腥风血雨🎮,杀人如同吃饭喝水一般平常🎟。

  高飞凭依在他身上🎦,多少也会受到宿主的心态影响✅,明明是第一次亲手杀人➰,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🏹。

  只有具备了这样的心理素质👙,将来在现实世界中面对敌人时🎏,才能面不改色地痛下杀手🌨。

  高飞长舒一口气🐱,拖着疲惫的身躯来到窗前🆎,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🎦,奋力一扯🐧,连根折断🎄,敞开的窗口❎,足够他侧身

  钻出去🎈。

  通往自由的窗口已经敞开⛹,但是高飞反而不急着离开🌛,转身回来搜索狱卒的尸体🌿,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲🐂,一柄钉头锤⏺,一支匕首⏹,还有吹箭🌩、打火石和牢门钥匙🏕。

  高飞穿上皮甲✌,其余的战利品收进星盘自带的储物空间👡,望向敞开的牢门✉,不由冒出一个念头👋。

  自己与狱卒搏斗期间🆖,没有其他人过来查看👲,由此可见这间牢房的看守不算森严🐇。

  现在的时间差不多是凌晨两点👘,除了被自己勒死的这个狱卒🐑,牢房门外应该没有别的看守🎒,反正身后已经有一条退路🆔,要不要冒险从正门出去🆑,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀👝,多赚点经验值和战利品🐻。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🎤,自己就是写奇幻小说的🐈,线下也经常跑团🍋,根据自身经验🍭,觉得“越狱”这样的剧本桥段🐰,若想避免流于俗套⬅,得多设计一些变数🏂。

  玩家翻窗越狱固然可行♟,如果勇于冒险🌱,趁着夜色深沉🎖,从正门溜出去应该也行🍲。

  无论策划游戏剧本还是构思小说👡,通常来讲🆎,角色在解决问题的时候越是跳出常规🏅,不走寻常路🎓,越能获得更多的收益👯。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🏽,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径❎。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🍏,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🏩,先用星盘存了个档🆗,好在存档不需要消耗能量🍵,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🍍。

  五分钟后⛺,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🐶,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🐥,事实证明此路不通👊。

  走廊对面就是监狱的饭堂➿,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🌿,下场可想而知……

  半夜三更的☕,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🌛,觉得游戏设计的不合理🍕,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘👞。

  然而查询过星盘新收录的词条🏛,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🎼。

  这些绿皮畜生天性畏光🎅,习惯昼伏夜出❕,现在这个钟点🐸,正好是兽人们的晚餐时间🍴,难怪齐聚于饭堂🌚。

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