“首先是洞界藤蔓⏩。”

楚虫思忖着👀。

洞界藤蔓🍋,极限是容纳10万蝗虫🏌。

无论是蝗虫卫士👋,还是蝗虫精英🍌,还是蝗虫战士🍬,都是容纳10万🐑。

洞界藤蔓的强度🌆,跟随着容纳的蝗虫而变化🐥。

10万蝗虫🍇,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话🏋,实力是最低的🆓。最强的🌆,当然是蝗虫战士㊙!因为蝗虫战士🎯,目前是楚虫麾下单体最强的🍈。

不过洞界藤蔓🎊,由于是二星防御建筑的缘故🍱,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候🌟,就算提升容纳的蝗虫的实力⛅,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少🈺。

二星防御建筑中🍕,拥有这种特质的建筑很少🍛,只有寥寥数个🐄。三星四星等高星级的防御建筑中🐛,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑🏒,应该就会变得更多了✴。

超出这个临界值的话🌈,性价比就会急剧降低🏴,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫🆗。

洞界藤蔓的临界值👙,只需要10万蝗虫卫士🌩,就可以达到👖。

10万蝗虫卫士♍,就是10万繁育点🎳。

这个要求🏛,如果楚虫是正常发展的话🌘,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求👑。但对现在的楚虫来说🐰,还是比较轻松的🌆。

而且这个临界值⬆,是对于白板蝗虫卫士来说的➰。一旦附魔了蝗虫镰刀使🐖,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话🍃,只需要5万蝗虫卫士🈯,就可以到达这个临界值🌄。

足足节省了一倍🏡。

当然👢,就算是性价比底下⏲,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的❌。无论是变成10万只蝗虫卫士🎑,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士🐓,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的⏭,提升空间非常大🐊。

可以说🌠,临界值⬅,只是一个强度提升幅度的标准而已🐜,洞界藤蔓远没有到达它的限度✋。

“这种类型的建筑🌛,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧🐠。”楚虫心想🆗,在未来⛏,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑⚫,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了🐬。

3个洞界藤蔓👙,就是15万蝗虫子体🐪。也就是15万繁育点🏻。

理所当然的🎻,这些蝗虫子体🐚,被楚虫取名为‘缠缠虫队’👰,命名十分简单粗暴🐥,并且并入了守卫军内♈。

蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了❄,看起来真就和一个狙击手一样✨。它们身体构造都得到了改变👆,头很大🎂,而且有一条巨大的🈴,如同枪管一样的前肢👜。

所有的蝗虫射击手🎞,在诞生的时候👄,都拥有一个两个天赋能力🎃:造箭🐙,和瞄准🏰!

造箭的用处是🏰,从那个前肢中🌼,可以发射出在它们体内🏙,通过体力创造生成的箭矢✅。发射箭矢的威力和数量🍩,和它们的体力相关🐮!想都不用想⛏,又是一些能吃的大户🎗。

当然♎,蝗虫射击手移动缓慢🈲,防御也更加脆弱🌕,相比而言🐇,拥有很强的体力和攻击力🐆,变化性也更强了🍛。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料🏰,比如铁块🎲,木材等🍘,它们用吞噬吞噬到体内后🐧,就可以通过造箭🌦,来制造出各种各样的箭矢🎻!提升威力🎹。

蝗虫射击手的位阶🎀,也只分成了两种✂:射击手🎇,与指挥者👗!每个射击手消耗10点繁育点🌬,是普通蝗虫卫士的10倍🎽。指挥者🆑,最低则是蝗虫谋士级别的🏧,没有蝗虫精英和蝗虫战士🍬。

也就是说🍖,一个10万虫的二星军团🍇,一共需要10万的蝗虫射击手🎑,10个蝗虫谋士🏋,1个蝗虫指挥官🐴!一共需要120万的繁育点🎧。

要比普通的二星军团贵的多了🐖。

蝗虫射击手🍵,本身也是战略意义更重要一点🌲。光论攻击力的话🐝,一个二星射击军团🎏,可要比神火队强大不知道多少倍👰!

楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团⛎,一个一星射击军团🌛,就要11万繁育点✌。

楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已🏷。

而且射击军团本身🏨,就需要大量的后勤支撑🍺。想要发挥它们最大限度的能力🐼,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢👣,有特殊材料才可以让威力最大化🎂。

一个一星射击军团足够了🏂。

当然🏚,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台🌱,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控🐪。它们都有瞄准这个特性🏺,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力🍕,可要比楚虫自己用强多了♉。

剩下的⤵,楚虫又为守卫军👑,花费了50万繁育点⌛,繁育了一个二星军团🐂,成了守卫军的主力军🍴。

一共花了76万🏊。

没有超出楚虫的预算🏆。

守卫军✨,至此正式的拥有了规模🏾!

分成了三个部分♌,守卫军正军🌃,缠缠虫队🎳,还有守卫射击军团🍳!

守卫军正军的子种族🍯,楚虫也有了想法🏫。既然是守卫军👬,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出🎑,它们最重要的功能🎵,就是牵制和抵抗🎃!不需要什么特别强大的攻击力🍓,难缠才是最关键的🐅。

“对了👀,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道⛴,“要不然🏦,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧🎯。”

要牵制👓,首要的就是速度🌚,防御🌕,和体力这三项🐯!攻击倒是其次的了🌛,难缠才是关键➰。最好是可以拉仇恨🐎,把仇恨都吸引到它们的身上👘。

只是守卫军正军的子种族方面♟,要稍微的延后了🐞,楚虫现在并没有足够的时间🐭。

建筑和守卫军🈹,一共花费了楚虫202万的繁育点✈。

而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵🎑,虽然也能建造㊙,但想要保证速度的话❌,就必须要更多的工兵才行✖。

楚虫花费了50万繁育点⏪,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵🍽。随着不断的建造🐾,通过系统的有意调配下✊,工兵积累了各种经验🎪,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫🐷。

擅长强化类的🎥,擅长元素类的🏄,擅长木类建筑的🍱,擅长石类建筑的……等等很多细小划分的子种族🏢。不过楚虫也懒得看🎦,直接按照系统推荐的最佳配比繁育🎈,统一称之为工兵了🏊。

不过要论全能🍕!

楚虫的神风队🌠,已经初步显现出潜力了⭕。

原本楚虫有1057万繁育点🌾,花了252万后〰,剩了805万繁育点🏙。

楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来🍼,这样性价比太低了🆗。

关于神虫军团强化的问题👙。

现有的方法🍢,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法🎈,想要强化神虫军团🎛,只有一条路🈹,就是抛弃纯粹性⛱,让神虫军团成为一个复合型军团✌!

这也是他在发现猎山镇石之后🌸,才开始考虑的一件事情🎻。

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