高飞在木桶上原地转身❤,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部👎,同时红着眼睛挥舞双拳🐗,捶打胸膛✨,口中发出野兽般的怒吼🏥,像一只愤怒的大猩猩🆒。

  “狂战士”发狂的模样🐚,半兽人狱卒见的多了🏉,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动❔,倒是挺稀罕🏝。

  狱卒摸着下巴⏺,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🍁,眼中流露出一丝疑惑🏜。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸☕,被狱卒看出破绽🌗,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🍱,他也不必再用吼叫声遮掩了🐪,便从木桶上跳下去❗,冲到牢门跟前🐻,冲着狱卒挥拳咒骂➰。

  “绿皮杂种🏈!敢不敢打开牢门🌈,像个真正的男人那样🌁,跟老子一对一单挑🏮!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🎴,不过很快又克制住怒火🏊,没有中他的激将法🌼,阴沉着脸🐋,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🎗,直到对方“狂暴”消退⏲,面露疲态🌿,这才狞笑着取出吹筒🏆,对准他的胸膛吹出一发毒箭👫!

  高飞中了毒箭❌,故意向后跌倒🎩,摔倒在木桶旁🌁,双手抱住木桶🎈,挣扎着想爬起来♈。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🏥,扣除2点生命值也在意料之中🌋,然而麻痹感并不像上次那么强烈❄。

  正纳闷的时候🐘,高飞收到系统提示🌅,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”👤,成功压制住体内的毒素❗。

  高飞心中窃喜🆎,却还是装出毒发的样子🆙,抱着木桶痛苦呻吟✂。

  这时星盘发来系统提示🎯,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🏀,豁免难度(DC)10🃏。

  通过检定Ⓜ,就能成功瞒过半兽人狱卒🈺,使他意识不到自己正在伪装中毒🌏,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🍈。

  巴萨卡自带三项技能🎒,“驯兽(感知)”🏙、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🐛,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🐔,他都不擅长🐶,无法获得技能对应的熟练加值🍸。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🐚,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🎨。

  1级力竭状态下属性检定劣势👘,双骰取低即为8点🏦,再算上2点魅力修正🐽,刚好通过检定⭕,成功骗过狱卒🎭。

  半兽人没有觉察到什么异常🍎,打开牢门走进来🎀,抬脚踩在巴萨卡背上🎑,右手高高举起钉头锤🍰,左手指着木桶🌱,恶狠狠地说👢:

  “小子🏕,你闹够了吧?”

  “听好了🎥,老子接下来先要狠揍你一顿🌎,然后在那个桶里拉屎⤵,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🎃,否则今晚还有你好受的🏤!”

  我去尼玛的👊!

  高飞怒从心头起🈁,反手抓住狱卒脚踝🌌,顺势翻身♏,将这个绿皮杂种掀翻在地🍓,砰的一声🆔,一头撞翻木桶🏫!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🐴,仰面朝天跌倒在地🎢,额头撞得肿起大包❌,一时间眼冒金星🈹,神志不清🐵。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🅾,拔出木塞🐧,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上🐔,当场烧瞎他的眼睛🏗!

  狱卒本能的掩面惊呼🍛,还没来得及提高嗓门呼救🎋,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🍭,骑在他身上👇,用缆绳死死绞住他的脖颈🏌,双臂发力紧勒🌲,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🍎。

  半兽人狱卒双目已盲🈹,面孔被腐蚀的惨不忍睹♍,张大嘴巴✖,伸出舌头🏙,艰难吸气🌎,拼命扭动身躯🏎,试图摆脱压在身上的巴萨卡🃏,却是徒劳🎍,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🐏,口吐白沫🐵,裤裆也湿了一片🏄。

  高飞继续发力紧勒➿,直到狱卒面皮发紫⚪,心跳终止⤵,这才松手🏻。

  系统发来提示🍀:成功击杀半兽人狱卒🍼,获得100点经验值(XP)🆓。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫✳,早就见惯腥风血雨♎,杀人如同吃饭喝水一般平常🐡。

  高飞凭依在他身上👗,多少也会受到宿主的心态影响❌,明明是第一次亲手杀人🌠,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质⛲。

  只有具备了这样的心理素质🏁,将来在现实世界中面对敌人时🏜,才能面不改色地痛下杀手👟。

  高飞长舒一口气✂,拖着疲惫的身躯来到窗前🌺,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏♈,奋力一扯🍿,连根折断🎮,敞开的窗口🐤,足够他侧身

  钻出去♊。

  通往自由的窗口已经敞开🈴,但是高飞反而不急着离开🈁,转身回来搜索狱卒的尸体🌵,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲✂,一柄钉头锤🐬,一支匕首🐫,还有吹箭🏨、打火石和牢门钥匙🐲。

  高飞穿上皮甲☝,其余的战利品收进星盘自带的储物空间👊,望向敞开的牢门👗,不由冒出一个念头🌌。

  自己与狱卒搏斗期间♈,没有其他人过来查看🎎,由此可见这间牢房的看守不算森严✍。

  现在的时间差不多是凌晨两点🐐,除了被自己勒死的这个狱卒🌗,牢房门外应该没有别的看守🌅,反正身后已经有一条退路🅰,要不要冒险从正门出去✴,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀✍,多赚点经验值和战利品🏀。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏➰,自己就是写奇幻小说的🏘,线下也经常跑团👪,根据自身经验🐴,觉得“越狱”这样的剧本桥段✨,若想避免流于俗套🍴,得多设计一些变数🏣。

  玩家翻窗越狱固然可行🌎,如果勇于冒险🏅,趁着夜色深沉🍆,从正门溜出去应该也行🅱。

  无论策划游戏剧本还是构思小说⛴,通常来讲🎱,角色在解决问题的时候越是跳出常规🐇,不走寻常路🈶,越能获得更多的收益🏗。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏👃,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🍑。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🏰,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动🈷,先用星盘存了个档⛅,好在存档不需要消耗能量🎰,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🐳。

  五分钟后🏉,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🍴,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧⛱,事实证明此路不通👤。

  走廊对面就是监狱的饭堂🏖,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🍩,下场可想而知……

  半夜三更的🍖,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🐵,觉得游戏设计的不合理🍘,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🐳。

  然而查询过星盘新收录的词条⛏,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人⬇。

  这些绿皮畜生天性畏光🌫,习惯昼伏夜出🌴,现在这个钟点🐥,正好是兽人们的晚餐时间🌲,难怪齐聚于饭堂⚽。

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