高飞在木桶上原地转身❕,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部🅾,同时红着眼睛挥舞双拳🏿,捶打胸膛🐖,口中发出野兽般的怒吼🐈,像一只愤怒的大猩猩🐚。

  “狂战士”发狂的模样🎤,半兽人狱卒见的多了🎓,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🍻,倒是挺稀罕👌。

  狱卒摸着下巴🐜,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”➰,眼中流露出一丝疑惑👅。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🌞,被狱卒看出破绽🎊,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来👫,他也不必再用吼叫声遮掩了👩,便从木桶上跳下去🈳,冲到牢门跟前⚓,冲着狱卒挥拳咒骂🎺。

  “绿皮杂种🐭!敢不敢打开牢门🐂,像个真正的男人那样🏞,跟老子一对一单挑⛅!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🌫,不过很快又克制住怒火⌛,没有中他的激将法🏭,阴沉着脸🎄,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发🎶,直到对方“狂暴”消退🏠,面露疲态🆔,这才狞笑着取出吹筒🐖,对准他的胸膛吹出一发毒箭🈚!

  高飞中了毒箭🌛,故意向后跌倒🎿,摔倒在木桶旁🏕,双手抱住木桶🐂,挣扎着想爬起来🌖。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🏡,扣除2点生命值也在意料之中✅,然而麻痹感并不像上次那么强烈🐎。

  正纳闷的时候🌔,高飞收到系统提示⭐,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”👊,成功压制住体内的毒素➕。

  高飞心中窃喜👨,却还是装出毒发的样子👄,抱着木桶痛苦呻吟🏚。

  这时星盘发来系统提示🌔,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🌊,豁免难度(DC)10♍。

  通过检定👄,就能成功瞒过半兽人狱卒🌴,使他意识不到自己正在伪装中毒🍣,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🏯。

  巴萨卡自带三项技能🏴,“驯兽(感知)”🌊、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”🎬,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🏡,他都不擅长🍺,无法获得技能对应的熟练加值🎼。

  好在这一次高飞的骰运

  不错☝,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🎴。

  1级力竭状态下属性检定劣势🌘,双骰取低即为8点🎮,再算上2点魅力修正👫,刚好通过检定🍚,成功骗过狱卒🌟。

  半兽人没有觉察到什么异常🎙,打开牢门走进来🍻,抬脚踩在巴萨卡背上🍫,右手高高举起钉头锤🌉,左手指着木桶🏋,恶狠狠地说🍒:

  “小子🏒,你闹够了吧?”

  “听好了⏭,老子接下来先要狠揍你一顿🎓,然后在那个桶里拉屎🎈,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🍗,否则今晚还有你好受的⏱!”

  我去尼玛的🐀!

  高飞怒从心头起🍨,反手抓住狱卒脚踝🌎,顺势翻身🎠,将这个绿皮杂种掀翻在地🏇,砰的一声🏹,一头撞翻木桶🈂!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🍭,仰面朝天跌倒在地🏐,额头撞得肿起大包🎹,一时间眼冒金星🍯,神志不清🏺。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶🈷,拔出木塞❔,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上👈,当场烧瞎他的眼睛⛹!

  狱卒本能的掩面惊呼🐏,还没来得及提高嗓门呼救🍂,蛮族王子就像雄狮猛扑过来🈁,骑在他身上🐀,用缆绳死死绞住他的脖颈🌞,双臂发力紧勒🍅,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🐗。

  半兽人狱卒双目已盲👟,面孔被腐蚀的惨不忍睹🅱,张大嘴巴⛔,伸出舌头❓,艰难吸气🌝,拼命扭动身躯🈹,试图摆脱压在身上的巴萨卡🎨,却是徒劳🍿,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🌟,口吐白沫⏩,裤裆也湿了一片⛴。

  高飞继续发力紧勒☔,直到狱卒面皮发紫⏩,心跳终止🏐,这才松手⏲。

  系统发来提示🌛:成功击杀半兽人狱卒🍛,获得100点经验值(XP)☕。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫🎿,早就见惯腥风血雨㊙,杀人如同吃饭喝水一般平常♿。

  高飞凭依在他身上🎗,多少也会受到宿主的心态影响⏸,明明是第一次亲手杀人👦,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质🏆。

  只有具备了这样的心理素质👮,将来在现实世界中面对敌人时🏎,才能面不改色地痛下杀手🌹。

  高飞长舒一口气🎲,拖着疲惫的身躯来到窗前🍤,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🎯,奋力一扯🏨,连根折断🎳,敞开的窗口🌧,足够他侧身

  钻出去♑。

  通往自由的窗口已经敞开🍰,但是高飞反而不急着离开🍼,转身回来搜索狱卒的尸体🍾,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲❎,一柄钉头锤🌝,一支匕首🎺,还有吹箭🍩、打火石和牢门钥匙🍎。

  高飞穿上皮甲⚽,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🍮,望向敞开的牢门⏱,不由冒出一个念头👪。

  自己与狱卒搏斗期间🌓,没有其他人过来查看⤴,由此可见这间牢房的看守不算森严🌥。

  现在的时间差不多是凌晨两点✡,除了被自己勒死的这个狱卒👙,牢房门外应该没有别的看守👕,反正身后已经有一条退路🍔,要不要冒险从正门出去🎹,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀⬆,多赚点经验值和战利品🐷。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🐫,自己就是写奇幻小说的🌊,线下也经常跑团🌄,根据自身经验⏳,觉得“越狱”这样的剧本桥段👨,若想避免流于俗套🐇,得多设计一些变数✔。

  玩家翻窗越狱固然可行🍘,如果勇于冒险🐊,趁着夜色深沉🈸,从正门溜出去应该也行🌷。

  无论策划游戏剧本还是构思小说⚪,通常来讲🌟,角色在解决问题的时候越是跳出常规🍲,不走寻常路㊙,越能获得更多的收益🍮。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🏞,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🏐。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🅰,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动✝,先用星盘存了个档🏿,好在存档不需要消耗能量⚪,而后蹑手蹑脚地走向牢门外👥。

  五分钟后🎚,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼🎌,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧🏨,事实证明此路不通♑。

  走廊对面就是监狱的饭堂👞,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🌮,下场可想而知……

  半夜三更的🍦,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气🐌,觉得游戏设计的不合理🎀,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🀄。

  然而查询过星盘新收录的词条⛳,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人♑。

  这些绿皮畜生天性畏光⛽,习惯昼伏夜出🍇,现在这个钟点🍎,正好是兽人们的晚餐时间👂,难怪齐聚于饭堂⛳。

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