高飞在木桶上原地转身🏿,用自己的肩膀继续遮挡被酸液腐蚀的铁栅根部👛,同时红着眼睛挥舞双拳㊙,捶打胸膛🌂,口中发出野兽般的怒吼🎾,像一只愤怒的大猩猩🐠。

  “狂战士”发狂的模样♌,半兽人狱卒见的多了🏒,但是像巴萨卡今天这么夸张的举动🐽,倒是挺稀罕🏀。

  狱卒摸着下巴🐰,打量木桶上那只大呼小叫的“蛮族猴子”🎩,眼中流露出一丝疑惑⏯。

  高飞不由担心自己的演技过于浮夸🎀,被狱卒看出破绽🐔,幸而这时身后嗤嗤作响的腐蚀声平息下来🎟,他也不必再用吼叫声遮掩了🌻,便从木桶上跳下去🐺,冲到牢门跟前🏰,冲着狱卒挥拳咒骂🆒。

  “绿皮杂种🏣!敢不敢打开牢门🌟,像个真正的男人那样🌓,跟老子一对一单挑🍋!”

  半兽人眼中迸发出愤怒的火星🍠,不过很快又克制住怒火🎷,没有中他的激将法👃,阴沉着脸🏆,任凭蛮族王子如何挑衅一言不发⛹,直到对方“狂暴”消退👗,面露疲态👘,这才狞笑着取出吹筒👎,对准他的胸膛吹出一发毒箭🐂!

  高飞中了毒箭⛰,故意向后跌倒🍈,摔倒在木桶旁🏉,双手抱住木桶🐺,挣扎着想爬起来👭。

  吹箭造成的刺痛他不陌生🏓,扣除2点生命值也在意料之中👕,然而麻痹感并不像上次那么强烈🍸。

  正纳闷的时候🌚,高飞收到系统提示👢,得知自己刚刚通过了一次“强韧豁免”⏰,成功压制住体内的毒素🌮。

  高飞心中窃喜🎨,却还是装出毒发的样子❓,抱着木桶痛苦呻吟🏠。

  这时星盘发来系统提示🍽,要求他进行一次“表演”或者“欺瞒”检定🉐,豁免难度(DC)10🆒。

  通过检定🎵,就能成功瞒过半兽人狱卒👫,使他意识不到自己正在伪装中毒🌷,这对于接下来的越狱行动当然大有好处🉐。

  巴萨卡自带三项技能🍃,“驯兽(感知)”🌲、“察觉(感知)”和“威吓(魅力)”⏺,至于“表演(魅力)”和“欺瞒(魅力)”🎴,他都不擅长⏰,无法获得技能对应的熟练加值🐏。

  好在这一次高飞的骰运

  不错🌓,进行“欺瞒”检定的两次投骰分别掷出了8点和11点🐹。

  1级力竭状态下属性检定劣势🏧,双骰取低即为8点♉,再算上2点魅力修正👬,刚好通过检定🏙,成功骗过狱卒🌄。

  半兽人没有觉察到什么异常✒,打开牢门走进来🏟,抬脚踩在巴萨卡背上🍨,右手高高举起钉头锤🌚,左手指着木桶👚,恶狠狠地说👊:

  “小子🍲,你闹够了吧?”

  “听好了🌊,老子接下来先要狠揍你一顿🎿,然后在那个桶里拉屎⏪,除非你把老子拉的屎全都吃光舔净🐉,否则今晚还有你好受的🏬!”

  我去尼玛的🐯!

  高飞怒从心头起🏽,反手抓住狱卒脚踝🆓,顺势翻身🏎,将这个绿皮杂种掀翻在地🌀,砰的一声⏱,一头撞翻木桶🈸!

  狱卒万没料到他居然还有力气反抗🎃,仰面朝天跌倒在地🎋,额头撞得肿起大包🐬,一时间眼冒金星🌂,神志不清👥。

  高飞不加思索抓起原本扣在木桶下的试剂瓶👈,拔出木塞⛳,将满满一瓶酸液泼在狱卒脸上✔,当场烧瞎他的眼睛✉!

  狱卒本能的掩面惊呼〽,还没来得及提高嗓门呼救🐽,蛮族王子就像雄狮猛扑过来👗,骑在他身上🌭,用缆绳死死绞住他的脖颈⏪,双臂发力紧勒🌉,偾张的肌肉宛如钢铁浇铸🆕。

  半兽人狱卒双目已盲🌊,面孔被腐蚀的惨不忍睹🍏,张大嘴巴🏏,伸出舌头🏣,艰难吸气➖,拼命扭动身躯🐗,试图摆脱压在身上的巴萨卡🏿,却是徒劳🏨,不出几分钟就被绞索勒得失去意识🀄,口吐白沫🌠,裤裆也湿了一片⛽。

  高飞继续发力紧勒🐆,直到狱卒面皮发紫🌕,心跳终止👁,这才松手🍔。

  系统发来提示👠:成功击杀半兽人狱卒♒,获得100点经验值(XP)🏅。

  年轻的狂战士巴萨卡·奥拉夫👦,早就见惯腥风血雨❣,杀人如同吃饭喝水一般平常♑。

  高飞凭依在他身上🏞,多少也会受到宿主的心态影响🍸,明明是第一次亲手杀人⏱,心情却异乎寻常的平静——或许这就是瑶光希望他们通过拟真游戏训练出的心理素质👬。

  只有具备了这样的心理素质🍳,将来在现实世界中面对敌人时🌓,才能面不改色地痛下杀手🍶。

  高飞长舒一口气🏩,拖着疲惫的身躯来到窗前🆔,双手分别握住一根被酸液腐蚀的铁栅栏🏋,奋力一扯🌲,连根折断🐄,敞开的窗口🍴,足够他侧身

  钻出去🐋。

  通往自由的窗口已经敞开🍥,但是高飞反而不急着离开🐓,转身回来搜索狱卒的尸体👢,缴获一套增加2级防御的粗陋皮甲☕,一柄钉头锤♓,一支匕首👨,还有吹箭🌬、打火石和牢门钥匙🍰。

  高飞穿上皮甲♍,其余的战利品收进星盘自带的储物空间🍐,望向敞开的牢门♒,不由冒出一个念头👨。

  自己与狱卒搏斗期间🐩,没有其他人过来查看🐉,由此可见这间牢房的看守不算森严🆖。

  现在的时间差不多是凌晨两点⛹,除了被自己勒死的这个狱卒🎪,牢房门外应该没有别的看守🌱,反正身后已经有一条退路👣,要不要冒险从正门出去🏑,说不定能趁着狱卒沉睡出手暗杀👯,多赚点经验值和战利品🌽。

  高飞玩过不少开放世界RPG游戏🈵,自己就是写奇幻小说的🌓,线下也经常跑团🃏,根据自身经验🏆,觉得“越狱”这样的剧本桥段♋,若想避免流于俗套🌋,得多设计一些变数⛰。

  玩家翻窗越狱固然可行🐅,如果勇于冒险✈,趁着夜色深沉👬,从正门溜出去应该也行👉。

  无论策划游戏剧本还是构思小说🎡,通常来讲🎳,角色在解决问题的时候越是跳出常规❔,不走寻常路🎚,越能获得更多的收益🍷。

  高飞印象最深的是一款叫做《神界○罪》的经典游戏🐷,玩家在序章阶段就发掘出多种越狱途径🐾。

  “天宫”设计的这款旨在训练特警的拟真游戏🏄,会不会也遵循同样的理念呢?

  高飞克制着心中的冲动☕,先用星盘存了个档🈚,好在存档不需要消耗能量⏮,而后蹑手蹑脚地走向牢门外🍈。

  五分钟后♑,走廊尽头传来一阵惊呼怒吼⏳,紧接着是激烈的打斗声……

  好吧👫,事实证明此路不通❗。

  走廊对面就是监狱的饭堂🌀,高飞一出去就撞见二十多个正等着开饭的狱卒🎸,下场可想而知……

  半夜三更的🍂,狱卒怎么就都起床吃饭了?

  高飞越想越气✖,觉得游戏设计的不合理🉑,甚至想给瑶光发信投诉——毕竟她也算是这款特训游戏的客服兼看板娘🍻。

  然而查询过星盘新收录的词条🍌,他才晓得走廊外面的狱卒绝大多数是兽人🌾。

  这些绿皮畜生天性畏光🏄,习惯昼伏夜出🍼,现在这个钟点👎,正好是兽人们的晚餐时间✏,难怪齐聚于饭堂🌫。

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