从6级到7级🍢,需要整整2万的升级经验🌘。而一只荒野恶狗的原本经验才200🐰,尤其是我6级杀5级的怪🆒,更是削减了50点👬。

我见还差500经验便要升级🐇,于是很快有了升级后更换地图的想法🐼。

这时🌖,突然有人从背后拍了我一下🎂,怯生生道❕:“这位年轻的勇士🎲,看你杀那荒野恶狗很轻松🐭,我想你一定很强大🐳,可以帮上我的大忙⏺!”

回头一看🎞,我见是一个满脸胡子渣的大叔🏜,他身上破破烂烂打满了补丁🏧,透着一种岁月的沧桑感觉🏒。

我心下暗想着任务主动上门🌞,肯定好处更多☝,于是连升级也暂且放下道🍬:“大叔有什么困难?”

“哎🍬,最近野兽泛滥♌,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多❓,这日子没法儿过了啊🏵。”大叔一脸苦闷🏋,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🎒,绝了后患♍,我一定好好回报勇士👫!”

“呵呵🌒。”我贼笑地拍着胸膛✝,“大叔放心吧🏹,助人为乐是我的本分🍺,回报神马的都是浮云👆!”

“啊⬛,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎫,心地真好👎!”大叔听得两眼陡亮🏴,“这件事情就多多劳烦勇士了🌎,回头你把红毛恶狼头领的首级割下☝,我一定请村里的铁匠师傅🆙,为你打造一柄上好的武器🎻,助你强大🐚!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🐧。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🐂,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🏂,但那价钱最低也要1个金币🍱,根本不是我等新手玩家可以买得起的🏊。

现在倒好🏅,只要割下红毛饿狼头领的首级⛹,就能得到一把铁匠打造的武器🎾,绝对要比新手木剑的攻击更高🎃。

于是干干脆脆🐶,我连难度也完全不顾⏰,满口答应🍘。

叮🎠!系统提示🍳:“恭喜⛎,您接受了铲除饿狼任务🍻。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏑:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🏈。只要击杀了它们的头领🏡,群狼无首之下必定作鸟兽散🎲,不敢再次为祸百姓🌕。

任务目标⚓:击杀红毛饿狼10只🐟,取得红毛恶狼头领首级🏔。

任务进度🏤:红毛恶狼(0/10)🐮;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🈴:云水山岗任务难度🐚:一星……

传说世界🎋,任务按照难度和奖励从低到高🍚,一共分为0-12个星级🍖。其中0星最低🍯,12星最高🐈。并且🌚,每两个星级之间🈚,都还存在半星划分🌾,比如1星半🏺,难度和奖励都要高于1星🐃。

告别了大叔🌐,我提着新手木剑上路了🍎。

云水山岗🐍,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🎄,直接向前再走一段路程便轻松到达🎄。

这个时候🐩,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🎞。我一看红毛饿狼的属性🎀,顿时嘴巴微微张了张㊗。

【红毛饿狼】等级👕:8生命🍍:250物攻🎡:10-48物防✅:6-25技能🅿:撕裂👒,对目标造成流血伤害🈹,持续时间8秒❇。

……

其实相比而言🏍,我目前6级便有4-101的高攻⏭,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🌎。

只是🏌,我的物理防御才2-33👘,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害👨。尤其是那红毛饿狼首领🈚,虽然暂时没有瞧见❓,但却想来攻击肯定非常犀利🍖。

看了看目前155的生命🌃,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌇,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🍳。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌺,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🎩。

不过🐫,我也因此挨了它一爪🍌,立即损失14点生命♒。

“你丫个跑龙套的🐼,看我不剁了你🍳!”

我连续两剑挥下🎼,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🌠,接着最后一剑♒,当场趁它还未反击之前✴,将它打挂在地🃏。

叮🏳!系统提示🍶:“您获得了500经验🐎。”

叮🏩!系统提示🃏:“恭喜🎦!您的等级的得到提升☝,特此奖励5点自由属性🏽,可自由添加⛰。”

……

没得说🎹,升到7级之后的第一件事🆙,我便将5点自由属性分配♑,陡然飙升到了4-109的物攻👓。

再次对上红毛饿狼👔,我已显得较为轻松🏤。直接三剑下去🐢,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🐗,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🎱。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🏿,可能会有狼皮的需求🏬。

数量🀄:1……

咧嘴一笑🎚,我很快调整状态👠,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🌩,仍然没有离开⏮。

一方面🏔,红毛饿狼首领还没刷新出来🆖。而另一方面🐛,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮👛,数量累计多了🎏,铁定能做裁缝张寡妇的任务🏪,并且还不会耽误升级时间🐠。

一举三得♟,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久🐸,我从7级升到8级👝,物理攻击再次增添了8点🎆,到了4-117的地步🌆。

这时候🎅,东面突然传来一声惊呼🎧:“哇🐦!红毛饿狼头领🌅!橙色BOSS🌨!”

传说世界🐘,BOSS也有高等和低等之分🌩。从低到高🈂,一般都按赤橙黄绿青蓝紫⛴,银色和金色区分🈯,一共9个等级🐰。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🍳,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🆒。

如今🍭,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏦,想来至少都比赤色更为牛逼一些✳。

听得这声惊呼👋,我不由迈开脚步✳,飞速冲了过去🌿。

测试中的完美敏捷评分🍆,给了我很高的移动速度🐼,居然后发先至🈂,第一个冲到BOSS面前🎟。

【红毛饿狼头领】等级🎍:9生命🐸:2000物攻🌂:20-78物防🌌:15-55技能🌤:撕裂🎓,对目标造成流血伤害🎹,持续时间20秒🎫;怒之咆哮🌄,对目标造成眩晕伤害🏐,持续时间5秒🌬。

……

一看那高达2千的血量✨,我不由心底发懵🎂,暗道这BOSS有点棘手🍒。

不过⛸,云水山岗的玩家那么多🎦,只要我能随时对BOSS发起进攻⚓,并且没有挂掉✌。那么🍿,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领⛪。

“你丫个跑龙套的✍!看我不把你搞死搞残🌞!”我嘿嘿暗笑👑,抬手一剑汹汹挥了下去🆖。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🐼,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🌰。

一击过后🐑,周围很多玩家也刚好冲了过来🎋。这下子👥,我们一群足足二十多号玩家🆘,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🏠。

“靠✒!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🌞,但却依然狠命地挥动木剑🌮。

噗哧👁!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍨。

与此同时🐓,其他玩家也纷纷效仿🍬,全部都希望自己可以打出更多的伤害🐖,夺得BOSS的归属权利⛎。

事实上🏳,传说世界的怪物归属问题🈚,有一套很复杂和人性化的计算公式🐈。这要看初次攻击👭、初次与再次攻击的时间间隔❇、玩家是否中途离开地图🎨、玩家是否中途死亡✌、伤害总值🎡、最后一击🌏,等等等等🍯,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🏅。

反正👥,这有很多方面的综合数据衡量🎙,才能做到公平公正🏎,杜绝那些家族或者公会🐠,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🍰。

比如⛲,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🌁。而家族族长🌵,则吩咐底下的成员将怪打残🎋,不能杀死🍬。

这样的话🏸,家族族长便能白白捡了便宜🎼,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎆。

如果这么做🌸,在别的游戏之中或许可以🌱。但如今的传说世界⏲,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级🐅,然后把怪物的归属权利🏇,判给那些辛苦将怪打残的家族成员🏚。

而家族族长🌬,尽管他是最后一击杀掉怪物的人❎,可却丝毫得不到经验🐃。

总之🌜,传说世界的怪物归属问题🏅,我们玩家一般很难精准计算⛔,除非情况变得简单明了才好判断🐔。

就像现在⬜,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况⏪,其实属于比较复杂的一种🍳。

虽然🏑,我的移动速度飞快🏋,以至抢下了第一次攻击🈵。但是🍋,如果我隔岸观火不再进攻🏒,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🎙。

所以说🌷,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🎗,我也没有例外⛎,根本不顾生命多少🏈,手中木剑狠命地斩下-

46🏯!-

38👑!-

58🏰!

我的高攻属性🐍,给我带来了诸多便利🏆。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🉐,我是在场玩家之中最高的一个🏘。甚至🏂,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🎩。

于是🍒,我便自然可以预测BOSS的归属🍱,绝对是我风流秀才无疑🎈!

这让我欢喜不已✌,同时也很邪恶地催促🌦:“快🐊!大家快杀❕!说得好🍃,人多力量大🐸,咱们把BOSS搞死搞残🌲!”

“杀啊🎌!”

“干啊🌏!”

“削啊🐯!”

周围玩家如同打了鸡血👓,根本不在乎他们自己的生命还有多少🍼。哪怕🍦,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐼,后面也有玩家前仆后继的顶上🐯。

尽管红毛饿狼头领的属性☔,相比我们任何一人都强🎢,而且生命也非常之高🌐。然而🐥,在人数的堆积之下🐒,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🍲,轰隆倒在了地上🐨。

“爆了🐃!”

“爆了⚫!”

就在一声声惊呼的伴随之下🎻,我沐浴在一阵金光之中🌇,只觉浑身暖洋洋的🌊,好似充满了无尽力量🏿。

叮♐!系统提示🌐:“恭喜🎡!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐵,特此奖励银币+5🌆,声望+20🌠,升级经验+2000🌿。”

叮✴!系统提示🎸:“恭喜🎊!您的等级得到提升🐢,特此奖励5点自由属性🍃,可自由添加🐱!”

……

刹那间🏬,系统奖励的升级经验虽然只有2千🏀,但那红毛饿狼头领本身的经验✉,可谓非常丰富🌴。

一下子便让我从8级升到了9级☝,实力大涨🐗,物攻4-125点🏝。

同时👬,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🍮,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🌒。

不过🌗,人多的时候力量虽然大⏹,可却坏处也有不少👑。

就比如现在⛰,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了✉,纷纷眼红地踩住物品⬜,希望拖延时间👝,等到可以拾取的时候占为己有㊙。甚至🏍,有人没法踩到装备🌸,都已经从之前的战友转为敌人🌆,霎时PK起来⏺。

传说世界规定🏁,怪物爆出的物品和装备🍇,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🐦,6分钟后自动消失不见🐛。

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