从6级到7级🈺,需要整整2万的升级经验🐌。而一只荒野恶狗的原本经验才200🏢,尤其是我6级杀5级的怪🏸,更是削减了50点👩。

我见还差500经验便要升级🐕,于是很快有了升级后更换地图的想法🌖。

这时🍎,突然有人从背后拍了我一下㊙,怯生生道🍐:“这位年轻的勇士🐻,看你杀那荒野恶狗很轻松🍘,我想你一定很强大🍻,可以帮上我的大忙👏!”

回头一看🐧,我见是一个满脸胡子渣的大叔🎍,他身上破破烂烂打满了补丁👩,透着一种岁月的沧桑感觉🏞。

我心下暗想着任务主动上门🐺,肯定好处更多👖,于是连升级也暂且放下道👅:“大叔有什么困难?”

“哎🌻,最近野兽泛滥👖,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多👱,这日子没法儿过了啊🎂。”大叔一脸苦闷✌,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼♒,绝了后患🍲,我一定好好回报勇士❓!”

“呵呵🅿。”我贼笑地拍着胸膛🍭,“大叔放心吧♓,助人为乐是我的本分🌘,回报神马的都是浮云🐇!”

“啊🌔,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎫,心地真好🆖!”大叔听得两眼陡亮🌴,“这件事情就多多劳烦勇士了🍲,回头你把红毛恶狼头领的首级割下⬛,我一定请村里的铁匠师傅👑,为你打造一柄上好的武器👦,助你强大🍗!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🌦。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🈸,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售⏫,但那价钱最低也要1个金币🏕,根本不是我等新手玩家可以买得起的🐳。

现在倒好🏾,只要割下红毛饿狼头领的首级🍲,就能得到一把铁匠打造的武器🐉,绝对要比新手木剑的攻击更高🎄。

于是干干脆脆🌾,我连难度也完全不顾🐤,满口答应👥。

叮🏹!系统提示🐿:“恭喜🎻,您接受了铲除饿狼任务👲。”

……

【铲除饿狼】任务描述🌈:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🏙。只要击杀了它们的头领✈,群狼无首之下必定作鸟兽散🌱,不敢再次为祸百姓🌷。

任务目标🏮:击杀红毛饿狼10只🍅,取得红毛恶狼头领首级🏝。

任务进度👅:红毛恶狼(0/10)🌧;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点🏎:云水山岗任务难度🍚:一星……

传说世界🆒,任务按照难度和奖励从低到高🍫,一共分为0-12个星级⛹。其中0星最低🐇,12星最高♑。并且⚪,每两个星级之间⚡,都还存在半星划分🌙,比如1星半🏞,难度和奖励都要高于1星🎑。

告别了大叔⛪,我提着新手木剑上路了🈸。

云水山岗🌽,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远♈,直接向前再走一段路程便轻松到达☝。

这个时候🍑,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🍦。我一看红毛饿狼的属性🌿,顿时嘴巴微微张了张🌽。

【红毛饿狼】等级🌁:8生命🏤:250物攻🎑:10-48物防👂:6-25技能🍶:撕裂🌿,对目标造成流血伤害🐠,持续时间8秒🌝。

……

其实相比而言🌲,我目前6级便有4-101的高攻🌰,倒也可以轻松击杀红毛饿狼🍷。

只是🎢,我的物理防御才2-33🎟,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害🐯。尤其是那红毛饿狼首领🈵,虽然暂时没有瞧见✨,但却想来攻击肯定非常犀利🀄。

看了看目前155的生命🌬,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🌏,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🐕。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🐔,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字🍟。

不过🐉,我也因此挨了它一爪👜,立即损失14点生命🎶。

“你丫个跑龙套的🏎,看我不剁了你🐣!”

我连续两剑挥下🐺,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命🐱,接着最后一剑🐙,当场趁它还未反击之前🍆,将它打挂在地🌅。

叮👫!系统提示🍫:“您获得了500经验🎗。”

叮🌡!系统提示⛽:“恭喜🏉!您的等级的得到提升🌶,特此奖励5点自由属性👄,可自由添加🍽。”

……

没得说🐙,升到7级之后的第一件事🐘,我便将5点自由属性分配🐩,陡然飙升到了4-109的物攻🐦。

再次对上红毛饿狼🈵,我已显得较为轻松🎯。直接三剑下去🌝,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🈂,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🐢。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🐹,可能会有狼皮的需求🐌。

数量🏣:1……

咧嘴一笑🐴,我很快调整状态♿,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后👆,仍然没有离开🈲。

一方面⬆,红毛饿狼首领还没刷新出来🌐。而另一方面🌲,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🉑,数量累计多了🍤,铁定能做裁缝张寡妇的任务🈸,并且还不会耽误升级时间👢。

一举三得🏤,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久❇,我从7级升到8级🐲,物理攻击再次增添了8点🌚,到了4-117的地步🏠。

这时候〽,东面突然传来一声惊呼🐍:“哇🍞!红毛饿狼头领🎼!橙色BOSS🐈!”

传说世界🐧,BOSS也有高等和低等之分🐃。从低到高⤴,一般都按赤橙黄绿青蓝紫🌾,银色和金色区分🎾,一共9个等级✴。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS🏬,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🏠。

如今➗,红毛饿狼头领是橙色BOSS🏻,想来至少都比赤色更为牛逼一些🏨。

听得这声惊呼🐯,我不由迈开脚步🏘,飞速冲了过去🌹。

测试中的完美敏捷评分🏳,给了我很高的移动速度🐞,居然后发先至🌀,第一个冲到BOSS面前🍜。

【红毛饿狼头领】等级👊:9生命🎥:2000物攻🌔:20-78物防🏫:15-55技能🐭:撕裂👛,对目标造成流血伤害👬,持续时间20秒🌷;怒之咆哮🐠,对目标造成眩晕伤害⏱,持续时间5秒🐡。

……

一看那高达2千的血量⛴,我不由心底发懵🏿,暗道这BOSS有点棘手🍀。

不过🐤,云水山岗的玩家那么多➡,只要我能随时对BOSS发起进攻🍟,并且没有挂掉🍅。那么🎡,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领🌆。

“你丫个跑龙套的🏃!看我不把你搞死搞残🎞!”我嘿嘿暗笑❣,抬手一剑汹汹挥了下去🍮。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🎌,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字🍹。

一击过后👟,周围很多玩家也刚好冲了过来👃。这下子⛰,我们一群足足二十多号玩家🏉,将那红毛饿狼头领围得水泄不通⛴。

“靠⏮!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🐵,但却依然狠命地挥动木剑🐁。

噗哧🏜!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍓。

与此同时♊,其他玩家也纷纷效仿🎩,全部都希望自己可以打出更多的伤害🎸,夺得BOSS的归属权利🏙。

事实上👇,传说世界的怪物归属问题🎽,有一套很复杂和人性化的计算公式👒。这要看初次攻击🈲、初次与再次攻击的时间间隔🎧、玩家是否中途离开地图🏙、玩家是否中途死亡⛅、伤害总值🏟、最后一击🎞,等等等等🏽,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断🌎。

反正🐸,这有很多方面的综合数据衡量🍷,才能做到公平公正🐎,杜绝那些家族或者公会🍜,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌵。

比如🐓,某家族几百号玩家全在一个地图打怪🐔。而家族族长🍲,则吩咐底下的成员将怪打残🌎,不能杀死👜。

这样的话🐢,家族族长便能白白捡了便宜⏳,轻松而又迅猛的获取大量升级经验♈。

如果这么做🎧,在别的游戏之中或许可以🏐。但如今的传说世界🎋,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级⛪,然后把怪物的归属权利👱,判给那些辛苦将怪打残的家族成员⚪。

而家族族长🐒,尽管他是最后一击杀掉怪物的人🈂,可却丝毫得不到经验🎣。

总之🐞,传说世界的怪物归属问题⏯,我们玩家一般很难精准计算🐏,除非情况变得简单明了才好判断🍈。

就像现在🏐,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况🌰,其实属于比较复杂的一种🍀。

虽然🍊,我的移动速度飞快🐃,以至抢下了第一次攻击🎡。但是🎹,如果我隔岸观火不再进攻✂,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🏨。

所以说⭐,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候👅,我也没有例外🏪,根本不顾生命多少👈,手中木剑狠命地斩下-

46🏪!-

38🐐!-

58🍰!

我的高攻属性⏮,给我带来了诸多便利⚾。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🌱,我是在场玩家之中最高的一个🏅。甚至🏻,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻🍍。

于是👙,我便自然可以预测BOSS的归属🅰,绝对是我风流秀才无疑🏏!

这让我欢喜不已⛵,同时也很邪恶地催促🍠:“快㊗!大家快杀⏫!说得好🍐,人多力量大🎦,咱们把BOSS搞死搞残🍸!”

“杀啊👔!”

“干啊✔!”

“削啊🍲!”

周围玩家如同打了鸡血🆒,根本不在乎他们自己的生命还有多少👖。哪怕🎷,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场🐶,后面也有玩家前仆后继的顶上🐌。

尽管红毛饿狼头领的属性🏧,相比我们任何一人都强🍈,而且生命也非常之高🏺。然而🌋,在人数的堆积之下🆙,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声⛑,轰隆倒在了地上👮。

“爆了👞!”

“爆了🐘!”

就在一声声惊呼的伴随之下🏬,我沐浴在一阵金光之中♋,只觉浑身暖洋洋的🏙,好似充满了无尽力量🌫。

叮♿!系统提示👲:“恭喜🎽!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领⛴,特此奖励银币+5👡,声望+20🐵,升级经验+2000🏵。”

叮🎠!系统提示🏹:“恭喜🏬!您的等级得到提升🍜,特此奖励5点自由属性🐬,可自由添加🍙!”

……

刹那间🃏,系统奖励的升级经验虽然只有2千🎹,但那红毛饿狼头领本身的经验👌,可谓非常丰富🃏。

一下子便让我从8级升到了9级🍠,实力大涨⛓,物攻4-125点♋。

同时⛹,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🐼,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成⏰。

不过✴,人多的时候力量虽然大❔,可却坏处也有不少👫。

就比如现在🈲,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🐳,纷纷眼红地踩住物品🏌,希望拖延时间🍶,等到可以拾取的时候占为己有🌴。甚至🎴,有人没法踩到装备⛑,都已经从之前的战友转为敌人🎪,霎时PK起来✡。

传说世界规定🏝,怪物爆出的物品和装备🐓,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取👬,6分钟后自动消失不见⛷。

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