从6级到7级🏭,需要整整2万的升级经验👟。而一只荒野恶狗的原本经验才200♎,尤其是我6级杀5级的怪✂,更是削减了50点⛏。

我见还差500经验便要升级🌆,于是很快有了升级后更换地图的想法🎽。

这时🍘,突然有人从背后拍了我一下🌈,怯生生道🍘:“这位年轻的勇士❎,看你杀那荒野恶狗很轻松✴,我想你一定很强大🆙,可以帮上我的大忙🎃!”

回头一看🍍,我见是一个满脸胡子渣的大叔🏺,他身上破破烂烂打满了补丁🏧,透着一种岁月的沧桑感觉🐴。

我心下暗想着任务主动上门🐆,肯定好处更多🌀,于是连升级也暂且放下道🐴:“大叔有什么困难?”

“哎❇,最近野兽泛滥🏮,我家的羊群都被红毛饿狼给叼走了很多🌁,这日子没法儿过了啊⏲。”大叔一脸苦闷🍸,“只要勇士能帮忙杀掉红毛饿狼🏄,绝了后患🏳,我一定好好回报勇士🐉!”

“呵呵🏎。”我贼笑地拍着胸膛🏳,“大叔放心吧🍉,助人为乐是我的本分🎈,回报神马的都是浮云♟!”

“啊🌎,真不愧是传说大陆的冒险勇士🎟,心地真好㊗!”大叔听得两眼陡亮🐋,“这件事情就多多劳烦勇士了🏩,回头你把红毛恶狼头领的首级割下🐥,我一定请村里的铁匠师傅🈂,为你打造一柄上好的武器⛴,助你强大🍴!”

“哦?铁匠的武器?”

我心下突然一惊🍫。刚才听那其他击杀荒野恶狗的玩家说🈯,新手村的铁匠铺里虽然也有成品武器出售🎮,但那价钱最低也要1个金币🎠,根本不是我等新手玩家可以买得起的👬。

现在倒好🍘,只要割下红毛饿狼头领的首级🐟,就能得到一把铁匠打造的武器🌗,绝对要比新手木剑的攻击更高🏁。

于是干干脆脆🏓,我连难度也完全不顾🎪,满口答应🌃。

叮🍑!系统提示⏳:“恭喜✴,您接受了铲除饿狼任务🍴。”

……

【铲除饿狼】任务描述🏯:在云水山岗有一群饥饿的红毛饿狼🅱。只要击杀了它们的头领♌,群狼无首之下必定作鸟兽散🐙,不敢再次为祸百姓✉。

任务目标🏅:击杀红毛饿狼10只🅱,取得红毛恶狼头领首级🐢。

任务进度❄:红毛恶狼(0/10)🐮;红毛饿狼头领首级(0/1)任务地点⚽:云水山岗任务难度❄:一星……

传说世界❗,任务按照难度和奖励从低到高🐒,一共分为0-12个星级🏭。其中0星最低🏷,12星最高⏲。并且🌯,每两个星级之间⛹,都还存在半星划分⏮,比如1星半✋,难度和奖励都要高于1星🏞。

告别了大叔🐄,我提着新手木剑上路了🏜。

云水山岗🏊,其实相距荒野恶狗的刷新地点没有多远🐾,直接向前再走一段路程便轻松到达〰。

这个时候🏈,云水山岗也有少量玩家正在杀怪🐇。我一看红毛饿狼的属性🍳,顿时嘴巴微微张了张🍹。

【红毛饿狼】等级🎹:8生命🍦:250物攻♓:10-48物防🎭:6-25技能🎭:撕裂🐍,对目标造成流血伤害🈂,持续时间8秒🌪。

……

其实相比而言🎨,我目前6级便有4-101的高攻🏃,倒也可以轻松击杀红毛饿狼👰。

只是🐈,我的物理防御才2-33➰,红毛饿狼已经完全可以破掉对我造成伤害⚪。尤其是那红毛饿狼首领🈚,虽然暂时没有瞧见🎎,但却想来攻击肯定非常犀利⛄。

看了看目前155的生命♋,我手里的新手木剑很快划过一道绚丽弧度🍅,狠狠砍在一头红毛饿狼身上🎀。

嗷呜……

毛发如火的饿狼痛声嚎叫🌮,头顶飘出一个“-77”的血色伤害数字⛏。

不过🌖,我也因此挨了它一爪🈴,立即损失14点生命🍔。

“你丫个跑龙套的🏎,看我不剁了你🍑!”

我连续两剑挥下🏋,飞快将红毛饿狼打得只剩20点生命✋,接着最后一剑🐊,当场趁它还未反击之前🐛,将它打挂在地❇。

叮🏤!系统提示🐒:“您获得了500经验⤴。”

叮🐧!系统提示🌿:“恭喜🍏!您的等级的得到提升🏿,特此奖励5点自由属性👂,可自由添加🐀。”

……

没得说🍨,升到7级之后的第一件事🍢,我便将5点自由属性分配⛷,陡然飙升到了4-109的物攻🎭。

再次对上红毛饿狼🏢,我已显得较为轻松🍢。直接三剑下去🎓,一头红毛饿狼便“嗷呜”倒地🏅,爆出了一张红毛狼皮和5个铜币🐁。

【红毛狼皮】村里裁缝职业的张寡妇🌷,可能会有狼皮的需求👢。

数量🎣:1……

咧嘴一笑⏲,我很快调整状态🈸,杀掉10只铲除饿狼任务所需的红毛饿狼之后🍭,仍然没有离开🏨。

一方面⌛,红毛饿狼首领还没刷新出来🎪。而另一方面🐼,我杀红毛饿狼也能收集红毛狼皮🐌,数量累计多了🍐,铁定能做裁缝张寡妇的任务🐥,并且还不会耽误升级时间⚫。

一举三得🎚,何乐而不为呢?

……

不知杀了多久⛺,我从7级升到8级👌,物理攻击再次增添了8点👐,到了4-117的地步🎎。

这时候🏔,东面突然传来一声惊呼🏻:“哇⬆!红毛饿狼头领🌚!橙色BOSS🍟!”

传说世界🌽,BOSS也有高等和低等之分👋。从低到高🆖,一般都按赤橙黄绿青蓝紫👬,银色和金色区分🐲,一共9个等级🌖。

其中银色和金色属于最为恐怖的BOSS👚,击杀之后掉落的宝贝也相当丰厚🍖。

如今🌒,红毛饿狼头领是橙色BOSS🐟,想来至少都比赤色更为牛逼一些🍺。

听得这声惊呼🐟,我不由迈开脚步🐭,飞速冲了过去🍧。

测试中的完美敏捷评分🆗,给了我很高的移动速度🐓,居然后发先至🐶,第一个冲到BOSS面前🌃。

【红毛饿狼头领】等级🐊:9生命🏏:2000物攻🎪:20-78物防🍱:15-55技能☔:撕裂🐏,对目标造成流血伤害❄,持续时间20秒🎡;怒之咆哮👈,对目标造成眩晕伤害🍚,持续时间5秒⛔。

……

一看那高达2千的血量🐊,我不由心底发懵👌,暗道这BOSS有点棘手🐖。

不过❗,云水山岗的玩家那么多👂,只要我能随时对BOSS发起进攻⏬,并且没有挂掉🌻。那么⛹,群众的力量绝对可以帮我挂掉红毛饿狼头领👦。

“你丫个跑龙套的🌝!看我不把你搞死搞残🍋!”我嘿嘿暗笑🎱,抬手一剑汹汹挥了下去🌆。

嗷……

红毛饿狼头领大吼🏕,霎时飞出一个“-38”的血色伤害数字⏸。

一击过后🐧,周围很多玩家也刚好冲了过来♉。这下子👣,我们一群足足二十多号玩家🏘,将那红毛饿狼头领围得水泄不通🌿。

“靠👏!谁TM出手的第一击?”

有人愤愤喝了一句🍪,但却依然狠命地挥动木剑🍋。

噗哧🏑!红毛饿狼头领立即掉落12点生命🍗。

与此同时🌕,其他玩家也纷纷效仿🆑,全部都希望自己可以打出更多的伤害🌅,夺得BOSS的归属权利🏥。

事实上🏳,传说世界的怪物归属问题🌡,有一套很复杂和人性化的计算公式🆚。这要看初次攻击🌤、初次与再次攻击的时间间隔👋、玩家是否中途离开地图🏻、玩家是否中途死亡🐏、伤害总值⏺、最后一击🐕,等等等等㊙,甚至人性化到我们玩家打怪的目的意图来进行判断⌚。

反正🎀,这有很多方面的综合数据衡量🎧,才能做到公平公正🉐,杜绝那些家族或者公会🎾,利用人多的优势带动一个或者少数几个玩家疯狂冲级🌀。

比如🅱,某家族几百号玩家全在一个地图打怪👏。而家族族长☝,则吩咐底下的成员将怪打残🍕,不能杀死🌎。

这样的话🆘,家族族长便能白白捡了便宜⬅,轻松而又迅猛的获取大量升级经验🎅。

如果这么做🏪,在别的游戏之中或许可以🎅。但如今的传说世界🌵,强悍的系统大神会认为家族族长恶意刷级❎,然后把怪物的归属权利🏻,判给那些辛苦将怪打残的家族成员♟。

而家族族长👘,尽管他是最后一击杀掉怪物的人❇,可却丝毫得不到经验🐹。

总之👣,传说世界的怪物归属问题🅿,我们玩家一般很难精准计算㊗,除非情况变得简单明了才好判断🎂。

就像现在⚽,我们群体围绕BOSS进行攻击的状况👁,其实属于比较复杂的一种🎀。

虽然🐒,我的移动速度飞快⤴,以至抢下了第一次攻击⛰。但是✊,如果我隔岸观火不再进攻🌫,那么最终BOSS的归属绝对不会判在我的身上🌃。

所以说🎵,在这其他玩家拼命累积伤害总数的时候🏅,我也没有例外🍂,根本不顾生命多少🏕,手中木剑狠命地斩下-

46🎿!-

38🍬!-

58✝!

我的高攻属性🍕,给我带来了诸多便利🍪。单单比较每次针对红毛饿狼头领的伤害🏁,我是在场玩家之中最高的一个🏉。甚至🐇,一次伤害都能相当其他玩家三次的进攻👇。

于是✅,我便自然可以预测BOSS的归属🏏,绝对是我风流秀才无疑🎭!

这让我欢喜不已🐶,同时也很邪恶地催促👤:“快🎊!大家快杀🌍!说得好🐺,人多力量大🏇,咱们把BOSS搞死搞残👕!”

“杀啊🈂!”

“干啊🐧!”

“削啊🎛!”

周围玩家如同打了鸡血🍉,根本不在乎他们自己的生命还有多少🏋。哪怕🅱,有人被红毛饿狼头领一击秒杀当场⛰,后面也有玩家前仆后继的顶上🌩。

尽管红毛饿狼头领的属性🏔,相比我们任何一人都强🌽,而且生命也非常之高🍸。然而🎖,在人数的堆积之下🍸,红毛饿狼头领最终还是惨嚎一声🌔,轰隆倒在了地上👩。

“爆了🎲!”

“爆了🌭!”

就在一声声惊呼的伴随之下🌼,我沐浴在一阵金光之中⏮,只觉浑身暖洋洋的🈚,好似充满了无尽力量🍑。

叮🍔!系统提示🐘:“恭喜🏡!您击杀了9级橙色BOSS红毛饿狼头领🐈,特此奖励银币+5🐻,声望+20👮,升级经验+2000👩。”

叮🏵!系统提示✨:“恭喜👃!您的等级得到提升🏮,特此奖励5点自由属性❌,可自由添加🏏!”

……

刹那间❄,系统奖励的升级经验虽然只有2千㊗,但那红毛饿狼头领本身的经验🐼,可谓非常丰富➗。

一下子便让我从8级升到了9级🎐,实力大涨❄,物攻4-125点🌫。

同时🆘,只要我将红毛饿狼头领的首级收走🌱,那么铲除饿狼的任务也算可以提交完成🐨。

不过🌬,人多的时候力量虽然大👖,可却坏处也有不少🌠。

就比如现在🏜,那些玩家瞥见红毛饿狼头领爆出装备了🐘,纷纷眼红地踩住物品🏋,希望拖延时间🐓,等到可以拾取的时候占为己有🐭。甚至🎹,有人没法踩到装备🏗,都已经从之前的战友转为敌人⬆,霎时PK起来🎅。

传说世界规定🍨,怪物爆出的物品和装备🈂,需要整整5分钟的时间才能允许其他玩家拾取🐈,6分钟后自动消失不见🐣。

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