“首先是洞界藤蔓🐀。”

楚虫思忖着🍕。

洞界藤蔓🍲,极限是容纳10万蝗虫🆙。

无论是蝗虫卫士🐒,还是蝗虫精英🍿,还是蝗虫战士🏍,都是容纳10万⏲。

洞界藤蔓的强度♋,跟随着容纳的蝗虫而变化🌼。

10万蝗虫🍩,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话㊙,实力是最低的👈。最强的🏕,当然是蝗虫战士🈴!因为蝗虫战士🅾,目前是楚虫麾下单体最强的🃏。

不过洞界藤蔓🏇,由于是二星防御建筑的缘故🐽,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候🏃,就算提升容纳的蝗虫的实力⌛,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少👗。

二星防御建筑中🍨,拥有这种特质的建筑很少🏠,只有寥寥数个🏨。三星四星等高星级的防御建筑中👆,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑🍷,应该就会变得更多了👔。

超出这个临界值的话🎥,性价比就会急剧降低✳,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫👉。

洞界藤蔓的临界值👃,只需要10万蝗虫卫士🏯,就可以达到🎰。

10万蝗虫卫士⛑,就是10万繁育点⏮。

这个要求🎼,如果楚虫是正常发展的话❔,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求🎵。但对现在的楚虫来说🎞,还是比较轻松的🐭。

而且这个临界值🍯,是对于白板蝗虫卫士来说的🏹。一旦附魔了蝗虫镰刀使🐊,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话⌛,只需要5万蝗虫卫士👜,就可以到达这个临界值🌼。

足足节省了一倍🎙。

当然🌭,就算是性价比底下🍆,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的🐯。无论是变成10万只蝗虫卫士🐦,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士🏉,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的➰,提升空间非常大⬛。

可以说🐁,临界值🎡,只是一个强度提升幅度的标准而已🍾,洞界藤蔓远没有到达它的限度🈯。

“这种类型的建筑👑,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧🐫。”楚虫心想🐔,在未来🎛,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑🎊,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了✝。

3个洞界藤蔓🌂,就是15万蝗虫子体🌃。也就是15万繁育点⛵。

理所当然的🎬,这些蝗虫子体🏦,被楚虫取名为‘缠缠虫队’🎠,命名十分简单粗暴🏩,并且并入了守卫军内⛱。

蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了🏦,看起来真就和一个狙击手一样✊。它们身体构造都得到了改变⛵,头很大🈺,而且有一条巨大的👦,如同枪管一样的前肢🎐。

所有的蝗虫射击手🆔,在诞生的时候🍽,都拥有一个两个天赋能力🏧:造箭⛽,和瞄准🐭!

造箭的用处是🌘,从那个前肢中🎖,可以发射出在它们体内🏵,通过体力创造生成的箭矢🐋。发射箭矢的威力和数量🎠,和它们的体力相关🐢!想都不用想🏖,又是一些能吃的大户🌏。

当然🎢,蝗虫射击手移动缓慢🐌,防御也更加脆弱👑,相比而言🈹,拥有很强的体力和攻击力🎛,变化性也更强了🈺。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料🏹,比如铁块🌻,木材等⏰,它们用吞噬吞噬到体内后🎑,就可以通过造箭⏹,来制造出各种各样的箭矢🉐!提升威力🏝。

蝗虫射击手的位阶👅,也只分成了两种🎂:射击手🏾,与指挥者⌛!每个射击手消耗10点繁育点🌯,是普通蝗虫卫士的10倍🍯。指挥者🍓,最低则是蝗虫谋士级别的🏏,没有蝗虫精英和蝗虫战士👩。

也就是说✏,一个10万虫的二星军团👛,一共需要10万的蝗虫射击手🎉,10个蝗虫谋士👬,1个蝗虫指挥官🐅!一共需要120万的繁育点✊。

要比普通的二星军团贵的多了👲。

蝗虫射击手🍾,本身也是战略意义更重要一点🈁。光论攻击力的话🈂,一个二星射击军团👛,可要比神火队强大不知道多少倍👱!

楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团🎨,一个一星射击军团👁,就要11万繁育点🐸。

楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已🈹。

而且射击军团本身🎥,就需要大量的后勤支撑🐯。想要发挥它们最大限度的能力⏯,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢🍺,有特殊材料才可以让威力最大化👯。

一个一星射击军团足够了⬜。

当然🐮,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台❓,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控🏑。它们都有瞄准这个特性🈴,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力🍜,可要比楚虫自己用强多了🈁。

剩下的🍧,楚虫又为守卫军👩,花费了50万繁育点🌾,繁育了一个二星军团♎,成了守卫军的主力军⬆。

一共花了76万⚡。

没有超出楚虫的预算❗。

守卫军👀,至此正式的拥有了规模🎸!

分成了三个部分🐹,守卫军正军🎒,缠缠虫队🈹,还有守卫射击军团〽!

守卫军正军的子种族♓,楚虫也有了想法⛓。既然是守卫军🏩,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出🍷,它们最重要的功能🎅,就是牵制和抵抗🎞!不需要什么特别强大的攻击力🍣,难缠才是最关键的🌼。

“对了🉑,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道❄,“要不然🎄,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧🐲。”

要牵制🏪,首要的就是速度👇,防御🏅,和体力这三项🌺!攻击倒是其次的了🌫,难缠才是关键⏩。最好是可以拉仇恨⏬,把仇恨都吸引到它们的身上🍎。

只是守卫军正军的子种族方面❗,要稍微的延后了🏀,楚虫现在并没有足够的时间❎。

建筑和守卫军🐈,一共花费了楚虫202万的繁育点👐。

而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵🌲,虽然也能建造🍆,但想要保证速度的话🆙,就必须要更多的工兵才行🎸。

楚虫花费了50万繁育点🐤,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵👒。随着不断的建造🐮,通过系统的有意调配下🐹,工兵积累了各种经验⏮,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫🐟。

擅长强化类的♌,擅长元素类的⛵,擅长木类建筑的🌏,擅长石类建筑的……等等很多细小划分的子种族⏮。不过楚虫也懒得看⛅,直接按照系统推荐的最佳配比繁育🏩,统一称之为工兵了👞。

不过要论全能👄!

楚虫的神风队⬛,已经初步显现出潜力了♏。

原本楚虫有1057万繁育点🍆,花了252万后⛳,剩了805万繁育点🐠。

楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来👣,这样性价比太低了🐂。

关于神虫军团强化的问题🌃。

现有的方法⬅,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法🎻,想要强化神虫军团㊗,只有一条路🏰,就是抛弃纯粹性🍜,让神虫军团成为一个复合型军团⏭!

这也是他在发现猎山镇石之后🌘,才开始考虑的一件事情🏉。

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