“首先是洞界藤蔓🐤。”

楚虫思忖着🍚。

洞界藤蔓🍈,极限是容纳10万蝗虫🍰。

无论是蝗虫卫士🏙,还是蝗虫精英🐁,还是蝗虫战士🏍,都是容纳10万🍣。

洞界藤蔓的强度🏾,跟随着容纳的蝗虫而变化🌤。

10万蝗虫🍪,如果全部容纳的是蝗虫卫士的话🌵,实力是最低的🏯。最强的🐱,当然是蝗虫战士❎!因为蝗虫战士🏐,目前是楚虫麾下单体最强的⬛。

不过洞界藤蔓🅱,由于是二星防御建筑的缘故❓,导致一旦实力濒临到一定临界值的时候❤,就算提升容纳的蝗虫的实力🆚,它强度飙升的幅度也会最大程度的减少🈯。

二星防御建筑中🍣,拥有这种特质的建筑很少🆙,只有寥寥数个🏕。三星四星等高星级的防御建筑中🈚,像洞界藤蔓这种跟随容纳蝗虫实力的不同而增加实力的建筑🍇,应该就会变得更多了🌊。

超出这个临界值的话🈳,性价比就会急剧降低🐮,根本没必要花费那么多繁育点来创造容纳蝗虫👭。

洞界藤蔓的临界值✌,只需要10万蝗虫卫士⛎,就可以达到♉。

10万蝗虫卫士🈷,就是10万繁育点🆔。

这个要求⛹,如果楚虫是正常发展的话🍨,很难达到洞界藤蔓的临界值的要求🎏。但对现在的楚虫来说🏆,还是比较轻松的🐈。

而且这个临界值🍔,是对于白板蝗虫卫士来说的⚡。一旦附魔了蝗虫镰刀使👋,并且附魔一些容易获取的低等级材料的话🍵,只需要5万蝗虫卫士👭,就可以到达这个临界值🎍。

足足节省了一倍🎢。

当然🍵,就算是性价比底下🎌,洞界藤蔓的威力还是有非常大的提升空间的🎷。无论是变成10万只蝗虫卫士🍀,还是用更强的蝗虫精英蝗虫战士🐡,甚至是更高的子种族和附魔……都是可以提升洞界藤蔓的强度的🏮,提升空间非常大🏷。

可以说🍛,临界值👁,只是一个强度提升幅度的标准而已⚫,洞界藤蔓远没有到达它的限度🎩。

“这种类型的建筑🌇,应该就是系统可以建造的主流建筑了吧🏤。”楚虫心想🅱,在未来🐘,除了这种和蝗虫子体息息相关的特殊建筑🎓,系统能够建造的建筑类型应该就越来越少了🍣。

3个洞界藤蔓🌷,就是15万蝗虫子体⌚。也就是15万繁育点⛵。

理所当然的🌹,这些蝗虫子体🏀,被楚虫取名为‘缠缠虫队’🍤,命名十分简单粗暴🎯,并且并入了守卫军内🉐。

蝗虫射击手的模样都和普通蝗虫子体有相当大的区别了👣,看起来真就和一个狙击手一样🆚。它们身体构造都得到了改变🎡,头很大🎧,而且有一条巨大的🌕,如同枪管一样的前肢🏫。

所有的蝗虫射击手⏹,在诞生的时候🍲,都拥有一个两个天赋能力🐃:造箭👮,和瞄准🏜!

造箭的用处是🏓,从那个前肢中🍪,可以发射出在它们体内🏥,通过体力创造生成的箭矢🍅。发射箭矢的威力和数量🌛,和它们的体力相关🎲!想都不用想🏜,又是一些能吃的大户👢。

当然⛴,蝗虫射击手移动缓慢🐮,防御也更加脆弱✉,相比而言🎽,拥有很强的体力和攻击力🎾,变化性也更强了🐓。楚虫甚至可以给它们吞吃一些特殊材料🐒,比如铁块🍫,木材等⛵,它们用吞噬吞噬到体内后🍲,就可以通过造箭🏉,来制造出各种各样的箭矢⛩!提升威力👂。

蝗虫射击手的位阶⛓,也只分成了两种🐅:射击手🏚,与指挥者👐!每个射击手消耗10点繁育点♑,是普通蝗虫卫士的10倍⬛。指挥者☝,最低则是蝗虫谋士级别的👆,没有蝗虫精英和蝗虫战士🏐。

也就是说🐩,一个10万虫的二星军团🌩,一共需要10万的蝗虫射击手🌌,10个蝗虫谋士🏓,1个蝗虫指挥官🏏!一共需要120万的繁育点🐋。

要比普通的二星军团贵的多了👮。

蝗虫射击手🌍,本身也是战略意义更重要一点㊙。光论攻击力的话🏰,一个二星射击军团⛳,可要比神火队强大不知道多少倍🈺!

楚虫当然不可能繁育一个二星射击军团🌠,一个一星射击军团🐼,就要11万繁育点🎩。

楚虫只是繁育了一个一星射击军团而已🎷。

而且射击军团本身🏩,就需要大量的后勤支撑🏍。想要发挥它们最大限度的能力🍃,肯定不能让它们使用用造箭转化成的普通箭矢🎖,有特殊材料才可以让威力最大化🏳。

一个一星射击军团足够了⏭。

当然⤴,那些蝗虫箭塔和蝗虫炮台🎮,楚虫也同样让几个蝗虫射击手去操控🐦。它们都有瞄准这个特性🅿,可以最大限度的发挥出炮台和箭塔的威力⛵,可要比楚虫自己用强多了🎉。

剩下的🌱,楚虫又为守卫军⛷,花费了50万繁育点🍜,繁育了一个二星军团🏉,成了守卫军的主力军🏮。

一共花了76万👩。

没有超出楚虫的预算🏳。

守卫军🐬,至此正式的拥有了规模🅾!

分成了三个部分🏥,守卫军正军🌪,缠缠虫队🎛,还有守卫射击军团〽!

守卫军正军的子种族🍉,楚虫也有了想法⛓。既然是守卫军🐂,那肯定是以射击军团和防御建筑作为主要输出🎸,它们最重要的功能⛏,就是牵制和抵抗👲!不需要什么特别强大的攻击力🐹,难缠才是最关键的🏷。

“对了🎛,要说到牵制和抵抗……”楚虫嘟囔着道👀,“要不然🎙,把蓝球兽也拉入守卫军里面吧㊗。”

要牵制👒,首要的就是速度🐸,防御♉,和体力这三项🍕!攻击倒是其次的了❣,难缠才是关键✨。最好是可以拉仇恨❤,把仇恨都吸引到它们的身上🏆。

只是守卫军正军的子种族方面㊙,要稍微的延后了🈯,楚虫现在并没有足够的时间🏆。

建筑和守卫军🏪,一共花费了楚虫202万的繁育点🐒。

而且为了可以加快建筑的速度……现有的7万工兵🐍,虽然也能建造🈹,但想要保证速度的话🏪,就必须要更多的工兵才行🍽。

楚虫花费了50万繁育点⛺,往繁育基地里面放了10万个工兵的卵👒。随着不断的建造⤴,通过系统的有意调配下🅿,工兵积累了各种经验🍪,也解锁了很多不同类型的建筑蝗虫🆑。

擅长强化类的🅿,擅长元素类的✍,擅长木类建筑的🆕,擅长石类建筑的……等等很多细小划分的子种族♌。不过楚虫也懒得看🌘,直接按照系统推荐的最佳配比繁育👡,统一称之为工兵了🌴。

不过要论全能🌑!

楚虫的神风队♐,已经初步显现出潜力了🏏。

原本楚虫有1057万繁育点🅾,花了252万后🐯,剩了805万繁育点🍛。

楚虫当然不可能一下子繁育出个三星军团来⛺,这样性价比太低了👨。

关于神虫军团强化的问题🎷。

现有的方法🍐,除了数量之外……楚虫只能够抛弃自己最开始纯粹性的想法🍲,想要强化神虫军团🏷,只有一条路🐎,就是抛弃纯粹性🏚,让神虫军团成为一个复合型军团🍺!

这也是他在发现猎山镇石之后🍻,才开始考虑的一件事情🍓。

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